在下面的代码中,我想要鼠标光标在屏幕上的位置,但是无论我将光标移动到哪里,我都会从下面的第二个星号或粗体(不确定)部分(无论光标在哪里)获得相同的输出:-1957298293 343277548。如果有人有更好的方法来获取光标位置或修复我的代码,请帮忙。 (顺便说一句,“HANDLE csbiHandle; CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;”不是必需的。它们在我之前的方法中也使用过,但也失败了)
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <stdio.h>
#ifndef MOUSE_HWHEELED
#define MOUSE_HWHEELED 0x0008
#endif
using namespace std;
int main()
{
LPPOINT point;
HANDLE csbiHandle;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
int counter = 0;
DWORD cNumRead, i,fdwMode, fdwSaveOldMode;
INPUT_RECORD irInputBuffer[128];
HANDLE stdHandle;
stdHandle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
MOUSE_EVENT_RECORD mer;
cout << "|-------------|" << endl
<< "| A |" << endl
<< "|-------------|" << endl;
while(counter++<1000)
{
buttonpress:
ReadConsoleInput(stdHandle, irInputBuffer,128, &cNumRead);
**GetCursorPos(point);**
for(i=0; i<cNumRead; i++)
{
switch(irInputBuffer[i].EventType)
{
case MOUSE_EVENT:
{
mer = irInputBuffer[i].Event.MouseEvent;
if(mer.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
{
cout << "left button press" << endl;
**cout << point->x << " " << point->y << endl;**
}
else
{
goto buttonpress;
}
break;
}
default:{
printf("unknown\n");
break;}
}
}
}
return 0;
}
最佳答案
很幸运,您的程序没有立即崩溃。 GetCursorPos
函数获取 LPPOINT
作为参数,但这并不意味着您应该声明该类型的变量。相反,你应该这样做:
POINT point;
if (GetCursorPos(&point)) {
cout << point.x << "," << point.y << "\n";
}
原因是你的 LPPOINT 在调用时,是一个指向“某处”的指针,没有人能说出它指向哪里。因此,它很可能指向只读内存,Windows 非常擅长检查这一点并且不写入该内存,而是返回
FALSE
。您没有检查函数调用的返回值,因此您无法知道它是否成功。关于c++ - 光标位置 c++ GetCursorPos 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6301939/