from Tkinter import *
class Ball:
def __init__(self, canvas, x1, y1, x2, y2):
self.x1 = x1
self.y1 = y1
self.x2 = x2
self.y2 = y2
self.canvas = canvas
self.ball = canvas.create_oval(self.x1, self.y1, self.x2, self.y2, fill="red")
# initialize root Window and canvas
root = Tk()
root.title("Balls")
root.resizable(False, False)
canvas = Canvas(root, width=300, height=300)
canvas.pack()
# create ball objects
ball = Ball(canvas, 0, 0, 300, 300)
root.mainloop()
如你所见,我在一张300*300的画布上画了一个300*300的椭圆形,但是这个椭圆形并不完全适合画布。结果是(Mac OS):
所以我的问题是:
为什么不合身?
我该怎么做才能避免这种尴尬的事情呢?
编辑:
ball = Ball(canvas, 1, 1, 299, 299)
也不起作用,它给出:最佳答案
默认情况下,画布的可绘制区域小于画布的总宽度和高度。总大小包括小部件边框和突出显示环。如果希望可绘制区域为宽度和高度的100%,则需要将画布的borderwidth
和highlightthickness
属性都设置为0(零)。
关于python - 为什么300 * 300的椭圆形不能完全适合300 * 300的 Canvas ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/34547313/