我是C++和XCode的新手,我使用sdl2
创建一个窗口,但是当我编译它时,它崩溃给了我一个线程。我包括了opengl.h
,stdio.h
和SDL2.h
。有关于的问题
错误消息:
这是我使用的代码,出于某种原因我无法将int main放入代码块内,但是无论如何,我从https://wiki.libsdl.org/SDL_CreateWindow获得了此代码。
int main(int argc, char* argv[]) {
SDL_Window *window; // Declare a pointer
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); // Initialize SDL2
// Create an application window with the following settings:
window = SDL_CreateWindow(
"An SDL2 window", // window title
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, // initial x position
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, // initial y position
640, // width, in pixels
480, // height, in pixels
SDL_WINDOW_OPENGL // flags - see below
);
// Check that the window was successfully made
if (window == NULL) {
// In the event that the window could not be made...
printf("Could not create window: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// The window is open: enter program loop (see SDL_PollEvent)
SDL_Delay(3000); // Pause execution for 3000 milliseconds, for example
// Close and destroy the window
SDL_DestroyWindow(window);
// Clean up
SDL_Quit();
return 0;
}
最佳答案
我弄清楚了为什么会发生这种情况,我打算在XCode中使用该框架之前将其放入/Library/Frameworks
文件夹中,因为当您下载SDL时,它会为您提供一个自述文件,而自述文件则表示将其放入该文件夹中。
下次我应该尝试读取自述文件中的所有文本。但是,如果我尝试在XCode中运行它,由于某种原因它将崩溃。 (之所以有意义是因为它说dyld: Library not loaded and we just put it in /Library/Frameworks
)
关于c++ - dyld:未加载库...找不到原因图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31633468/