寻找这样的方法或库:
GameObject nextBrotherNode= gameObject.transform.getNextSibling();
最佳答案
你的意思是
int index = transform.GetSiblingIndex();
GameObject nextBrotherNode = transform.parent.GetChild(index + 1).gameObject;
关于unity3d - 在unity3d C#中获取下一个兄弟游戏对象(转换)方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/27388030/