现在我可以做:
void MainWindow::on_actionPATH_triggered() {
std::unique_ptr<QDialog> win(new QDialog());
win->exec();
}
我应该使用
async
/在单独的线程中运行以避免阻塞主窗口,还是可以订阅关闭甚至删除/释放对象的方法? 最佳答案
您可以只使用show()
void MainWindow::on_actionPATH_triggered() {
QDialog* win = new QDialog();
//needed connect
win->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);//we don't want memory leak
win->show();
}
和使用
win->setModal(false);//but it is default option, you don't need to change it
从doc:
当用户关闭对话框时,
Qt::WA_DeleteOnClose
将删除您的对话框。您还可以将父级设置为对话框:
QDialog* win = new QDialog(this);
在这种情况下,
win
将与您的mainWindow一起删除。Info about Qt parent child relationship
而且您这里不需要单独的线程。
关于c++ - 如何在不阻止主窗体的情况下创建对话框?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/27363466/