我正在寻找一些物理模拟,我需要用Java进行快速渲染。
过去,我遇到过Java2d的性能问题,那么快速的替代方案是什么? JOGL是否比Java2d快得多?
最佳答案
我对Java2D的经验是,如果您遵循规则,它会非常快。我通过更改一些简单的事情就将应用程序从90%的CPU变为少于5%的CPU。例如,使用大型透明PNG是“否”。
Java-Gaming.org论坛是一个很好的资源:包括Sun 2D专家在内的很多人在那里闲逛,并提供了许多解决2D绘图性能问题的示例和解决方案。
请参阅:http://www.javagaming.org/,然后是主题“性能调整”。