我正在使用LruCache缓存整个应用程序中使用的许多小BitmapDrawable。问题是我使用图像的不同地方的尺寸也不同。
当我从缓存中检索可绘制对象之前,我先设置了边界,然后将其设置为ImageView以具有正确的大小。
当我设置范围时,drawable也会在其他地方调整大小。
不使用drawable.getConstantState().newDrawable()
怎么解决此问题?滚动列表视图时,从缓存的可绘制对象创建新的可绘制对象非常慢。
在DynamicDrawableSpans中使用相同的图像,在其中我不能在跨度本身上设置边界,只能在可绘制对象上直接设置边界。
在不同的缓存中为不同的上下文缓存相同的可绘制图像是否明智?
最佳答案
我知道它能正常工作。
我将LruCache类型从BitmapDrawable更改为Bitmap。这样,缓存仅存储位图图像,而不存储可绘制范围。
当我要设置位图时,将其转换为BitmapDrawable
Drawable d = new BitmapDrawable(getResources(), bitmap);
然后,我为新创建的可绘制实例设置边界
d.setBounds(0, 0, sizex, sizey);
这样,位图的每个实例都是一个单独的
Drawable
,具有自己的边界。