如何从UIImage
获取SKTexture
?
我试图从UIImage
获取SKTextureAtlas
,但似乎也无法正常工作:
// p40_prop1 is a part of SKTextureAtlas
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"p40_prop1"];
image
为零。 最佳答案
从iOS 9开始,这是小菜一碟。 SKTexture
现在具有CGImage
类型的CGImageRef
属性。因此,从纹理获取图像仅是一行:
let image : UIImage = UIImage(CGImage:texture.CGImage)