我看了无数教程,但我无法使Pixel数据读取工作...

这是到目前为止我得到的:

struct RGB
{
 unsigned char blue,green,red,reserved;
};

BmpLoader* loadBmp(const char* filename)
{
BITMAPFILEHEADER header;
BITMAPINFOHEADER info;
FILE *file;
file=fopen(filename,"rb");

fread(&header,sizeof(header),1,file);
fread(&info,sizeof(info),1,file);
unsigned char *px;
int bitsize=info.biWidth*info.biHeight;
px=new unsigned char[bitsize*3];
fseek(file,header.bfOffBits,0);
for(int i=0;i<bitsize;i++)
{
    RGB rgb;
    fread(&rgb,sizeof(RGB),1,file);
    px[i*3]=rgb.red;
    px[i*3+1]=rgb.green;
    px[i*3+2]=rgb.blue;
    printf("%d %d %d\n",px[i*3],px[i*3+1],px[i*3+2]);

}

    return new BmpLoader(px,info.biWidth,info.biHeight);

}


如您所见,我还尝试将它们打印为小数,这应该给出字符的ascii代码,并且输出看起来像这样:

204 204 76
204 204 255
204 204 136
204 204 76
204 204 255
204 204 136


我的问题是:我该如何解决?我到底在做什么错?

最佳答案

您只在rgb中读取一个字节

fread(&rgb,1,1,file);


应该

fread(&rgb,sizeof(RGB),1,file);

关于c++ - 在C++中导入bmp文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15856450/

10-11 21:53