我看了无数教程,但我无法使Pixel数据读取工作...
这是到目前为止我得到的:
struct RGB
{
unsigned char blue,green,red,reserved;
};
BmpLoader* loadBmp(const char* filename)
{
BITMAPFILEHEADER header;
BITMAPINFOHEADER info;
FILE *file;
file=fopen(filename,"rb");
fread(&header,sizeof(header),1,file);
fread(&info,sizeof(info),1,file);
unsigned char *px;
int bitsize=info.biWidth*info.biHeight;
px=new unsigned char[bitsize*3];
fseek(file,header.bfOffBits,0);
for(int i=0;i<bitsize;i++)
{
RGB rgb;
fread(&rgb,sizeof(RGB),1,file);
px[i*3]=rgb.red;
px[i*3+1]=rgb.green;
px[i*3+2]=rgb.blue;
printf("%d %d %d\n",px[i*3],px[i*3+1],px[i*3+2]);
}
return new BmpLoader(px,info.biWidth,info.biHeight);
}
如您所见,我还尝试将它们打印为小数,这应该给出字符的ascii代码,并且输出看起来像这样:
204 204 76
204 204 255
204 204 136
204 204 76
204 204 255
204 204 136
我的问题是:我该如何解决?我到底在做什么错?
最佳答案
您只在rgb
中读取一个字节
fread(&rgb,1,1,file);
应该
fread(&rgb,sizeof(RGB),1,file);
关于c++ - 在C++中导入bmp文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15856450/