此类是在Android下定义的:
public abstract class EGLObjectHandle {
private final long mHandle;
protected EGLObjectHandle(long handle) {
mHandle = handle;
}
public long getNativeHandle() {
return mHandle;
}
}
并且
public class EGLContext extends EGLObjectHandle {
private EGLContext(long handle) {
super(handle);
}
}
现在我的问题是我想用 handle 创建一个 EGLContext。 如何执行此操作?在使用以下功能之前,但在 PIE 上不再起作用
private android.opengl.EGLContext createSharedEGLContextObj(long handle) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
Class<?> classType =Class.forName("android.opengl.EGLContext");
Class<?>[] types = new Class[] { long.class };
Constructor constructor=classType.getDeclaredConstructor(types);
constructor.setAccessible(true);
Object object=constructor.newInstance(handle);
return (android.opengl.EGLContext) object;
}
我需要一个
EGLContext
,因为我需要将其传递给需要EGLContext参数的过程,例如:createEgl14( android.opengl.EGLContext sharedContext)
最佳答案
你几乎不能。根据Android Restrictions的介绍,他们仅将JNI和反射限制为SDK接口(interface)。
我认为您最后的选择是request a new feature,它们将把构造函数的可见性更改为public。