我喜欢使用XAML中的一个Image控件并在间隔1秒内将Image
的Source交换给另一个来进行简单的动画处理。
但是当我这样做时,图像会闪烁。我使用以下代码(在Tick
的Timer
事件处理程序处):
Uri uri = new Uri("ms-appx:/Sprites/Running/" + y++ + ".png",
UriKind.RelativeOrAbsolute);
BitmapImage textureBitmap = new BitmapImage(uri);
this.ImageHolder.Source = textureBitmap;
问题出在哪里?我应该缓存BitmapImages吗?
谢谢您的帮助。
最佳答案
尝试在您的xaml中声明StoryBoard:
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="0:0:0"
Storyboard.TargetName="ImageHolder" Storyboard.TargetProperty="Source">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0"
Value="{Binding Source={StaticResource Frame1Image}"/>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:1"
Value="{Binding Source={StaticResource Frame2Image}"/>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:2"
Value="{Binding Source={StaticResource Frame3Image}"/>
<!-- etc -->
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
因此,您必须将精灵添加到静态资源,然后运行StoryBoard。
关于c# - C#XAML Metro图像动态源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12930661/