有人可以告诉我一个算法来编写一个函数,如果 4 个点形成一个四边形,则返回 true,否则返回 false?积分没有任何顺序。

我试图检查 4 个点的所有排列,看看是否有 3 个点形成一条直线。如果有 3 个点形成一条直线,则它不是四边形。但后来我意识到没有办法告诉订单。然后我挣扎了几个小时的思考和谷歌搜索没有结果:(

我已经阅读了这些问题:

  • find if 4 points on a plane form a rectangle?
  • Determining ordering of vertices to form a quadrilateral

  • 但是还是没有找到解决办法。在1的情况下,它无法检测到另一种四边形,而在2的情况下,它假设这些点已经是四边形的。有没有其他方法可以找出 4 个点是否形成四边形?

    之前谢谢。

    编辑澄清:

    我把四边形定义为简单的四边形,基本上就是这张图所示的所有形状:

    除了带有“四边形”和“复杂”标题的形状。

    至于“检查共线三元组”方法的问题,我试着用这样的东西检查垂直、水平和对角线:
    def is_linear_line(pt1, pt2, pt3):
        return (pt1[x] == pt2[x] == pt3[x] ||
                pt1[y] == pt2[y] == pt3[y] ||
                slope(pt1, pt2) == slope(pt2, pt3))
    

    并意识到矩形和正方形将算作直线,因为点的斜率都是相同的。希望这能解决问题。

    最佳答案

    这是为了检查四边形是否是凸的。如果它是简单的四边形,则不会。

    我在objective-c https://github.com/hfossli/AGGeometryKit/ 中确实喜欢这个

    extern BOOL AGQuadIsConvex(AGQuad q)
    {
        BOOL isConvex = AGLineIntersection(AGLineMake(q.bl, q.tr), AGLineMake(q.br, q.tl), NULL);
        return isConvex;
    }
    
    BOOL AGLineIntersection(AGLine l1, AGLine l2, AGPoint *out_pointOfIntersection)
    {
        // http://stackoverflow.com/a/565282/202451
    
        AGPoint p = l1.start;
        AGPoint q = l2.start;
        AGPoint r = AGPointSubtract(l1.end, l1.start);
        AGPoint s = AGPointSubtract(l2.end, l2.start);
    
        double s_r_crossProduct = AGPointCrossProduct(r, s);
        double t = AGPointCrossProduct(AGPointSubtract(q, p), s) / s_r_crossProduct;
        double u = AGPointCrossProduct(AGPointSubtract(q, p), r) / s_r_crossProduct;
    
        if(t < 0 || t > 1.0 || u < 0 || u > 1.0)
        {
            if(out_pointOfIntersection != NULL)
            {
                *out_pointOfIntersection = AGPointZero;
            }
            return NO;
        }
        else
        {
            if(out_pointOfIntersection != NULL)
            {
                AGPoint i = AGPointAdd(p, AGPointMultiply(r, t));
                *out_pointOfIntersection = i;
            }
            return YES;
        }
    }
    

    关于algorithm - 求四点是否构成四边形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9513107/

    10-12 17:34