我要解决的问题是我将来自不同项目的类组合到一个项目中。这些类中的函数使用KinectSensor变量,该变量是其类的成员,并且可以识别不同的手势。我试图在并行线程中运行手势识别功能,但想知道如何将kinect数据传递给它们。

是否有一种方法可以在并行运行的单个程序的线程之间共享kinect传感器流数据(颜色流,深度流等)数据?接收kinect流数据的所有线程都将接收到诸如“骨架框架就绪”之类的触发事件吗?

我正在使用sdk 1.8在C#中使用kinect 360

最佳答案

KinectSensor对象代表单个Kinect,并且单个Kinect只能由单个程序使用。

如果您所讨论的两个线程是同一程序的一部分,则可以通过简单地共享对同一对象的访问来“共享流”。

但是,颜色,深度和骨架流是通过将回调方法注册到事件而获得的。因此,您可以执行以下操作:

  • 在两个线程中共享对相同KinectSensor对象(预初始化)的引用;
  • 在每个线程中的
  • 中,注册一个对深度,颜色和骨架流的回调,这些回调将在线程本地变量(或仅由一个线程使用)中更新流的内容:
    // Reference to the single KinectSensor object
    private KinectSensor kinectSensor;
    
    // Local variables with depth, color and skeletal information
    private Skeleton[] skeleton_thread1;
    private Skeleton[] skeleton_thread2;
    private short[] depth_thread1;
    private short[] depth_thread2;
    private byte[] color_thread1;
    private byte[] color_thread2;
    
    // ...
    
    // Register callbacks (you must so this both in thread1 and thread2)
    // Assume that here we are refererring to thread1
    kinectSensor.ColorFrameReady += new EventHandler<ColorFrameReadyEventArgs>(kinectSensor_ColorFrameReady1);
    kinectSensor.DepthFrameReady += new EventHandler<DepthFrameReadyEventArgs>(kinectSensor_DepthFrameReady1);
    kinectSensor.SkeletonFrameReady += new EventHandler<SkeletonFrameReadyEventArgs>(kinectSensor_SkeletonFrameReady1);
    
    // ...
    
    private void kinectSensor_SkeletonFrameReady1(object sender, SkeletonFrameReadyEventArgs e)
    {
        this.skeletonFrame_thread1 =
        using (SkeletonFrame skeletonFrame = e.OpenSkeletonFrame())
        {
            if (skeletonFrame != null)
            {
                this.skeleton_thread1 = new Skeleton[skeletonFrame.SkeletonArrayLength];
    
                skeletonFrame.CopySkeletonDataTo(this.skeleton_thread1);
    
                // Do stuff
            }
            else
            {
                // Do stuff
            }
        }
    }
    
    private void kinectSensor_ColorFrameReady1(object sender, ColorImageFrameReadyEventArgs e)
    {
        using (ColorImageFrame colorImageFrame = e.OpenColorImageFrame())
        {
            if (colorImageFrame != null)
            {
                this.color_thread1 = new byte[colorImageFrame.PixelDataLength];
                colorImageFrame.CopyPixelDataTo(this.color_thread1);
    
                // Do Stuff
            }
            else
            {
                // Do stuff
            }
        }
    }
    
    private void kinectSensor_DepthFrameReady1(object sender, DepthImageFrameReadyEventArgs e)
    {
        using (DepthImageFrame depthImageFrame = e.OpenDepthImageFrame())
        {
            if (depthImageFrame != null)
            {
                this.depth_thread1 = new short[depthImageFrame.PixelDataLength];
                depthImageFrame.CopyPixelDataTo(this.depth_thread1);
    
                // Do Stuff
            }
            else
            {
                // Do stuff
            }
        }
    }
    
  • 关于c# - 在并行线程之间共享kinect流数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31093023/

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