我编写了一个非常简单的程序,没有-O2
,它的行为正常:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
int main()
{
uint32_t A[4] = { 1, 2, 3, 4 };
float B[4] = { 0, 0, 0, 0 };
float C[4] = { 5, 6, 7, 8 };
int i;
// convert integer A to float B
for (i = 0; i < 4; i++)
B[i] = (float)A[i];
// memory copy from B to C
uint32_t *src = (uint32_t*)(B);
uint32_t *dst = (uint32_t*)(C);
dst[0] = src[0];
dst[1] = src[1];
dst[2] = src[2];
dst[3] = src[3];
#if 0
// open this to correct the error
__asm__("":::"memory");
#endif
// print C, C should be [1.0, 2.0, 3.0, 4.0]
for (i = 0; i < 4; i++)
printf("%f\n", C[i]);
return 0;
}
不使用
-O2
进行编译:$ gcc error.c -o error
$ ./error
1.0000
2.0000
3.0000
4.0000
它按预期工作。但是,如果我添加了
-O2
:$ gcc -O2 error.c -o error
$ ./error
-6169930235904.000000
0.000000
-6169804406784.000000
0.000000
另外,如果将
#if 0
切换为#if 1
,它将再次正常工作。 asm ("":::"memory")
在同一线程中应该没有必要。这是
-O2
优化的错误吗?有什么我可以告诉编译器注意的吗?我有一个函数可以将xmm寄存器存储到(void *)指针,例如:
inline void StoreRegister(void *ptr, const __m128& reg)
{
#if DONT_HAVE_SSE
const uint32_t *src = reinterpret_cast<const uint32_t*>(®);
uint32_t *dst = reinterpret_cast<uint32_t*>(ptr);
dst[0] = src[0];
dst[1] = src[1];
dst[2] = src[2];
dst[3] = src[3];
#else
_mm_storeu_si128(reinterpret_cast<__m128*>(ptr), _mm_castps_si128(reg));
#endif
}
dst
是上面代码中的C
,可以在不修改函数签名的情况下使其正确。 最佳答案
不,这不是编译器错误的体现。
相反,由于您使用了强制转换(uint32_t*)(B)
&c的结果,因此代码的行为是不确定的。这违反了严格的别名。
编译器-特别是gcc-在处理未定义的构造时正变得越来越积极。标准允许它们假定未发生未定义的行为,并且可以删除包含该行为的任何分支。
关于c++ - 是gcc -O2优化错误(与-O1不同的结果)吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/61370485/