unit Unit7;
interface
uses Classes;
type
TListener = class(TThread)
procedure Execute; override;
end;
TMyClass = class
o1,o2: Tobject;
procedure FreeMyObject(var obj: TObject);
constructor Create;
destructor Destroy; override;
end;
implementation
uses Windows, SysUtils;
var l: TListener;
my: TMyClass;
procedure TListener.Execute;
var msg:TMsg;
begin
while(GetMessage(msg, Cardinal(-1), 0, 0)) do
if(msg.message=6) then begin
TMyClass(msg.wParam).FreeMyObject(TObject(msg.lParam));
Exit;
end;
end;
constructor TMyClass.Create;
begin
inherited;
o1:=TObject.Create;
o2:=Tobject.Create; // Invalid pointer operation => mem leak
end;
destructor TMyClass.Destroy;
begin
if(Assigned(o1)) then o1.Free;
if(Assigned(o2)) then o2.Free;
inherited;
end;
procedure TMyClass.FreeMyObject(var obj: TObject);
begin
FreeAndNil(obj);
end;
initialization
l:= TListener.Create();
my:=TMyClass.Create;
sleep(1000); //make sure the message loop is set
PostThreadMessage(l.ThreadID, 6, Integer(my), Integer(my.o2));
finalization
l.Free;
my.Free;
end.
我使用消息处理程序按原样说明我的问题,以便您理解。真正的设计要复杂得多。函数“FreeMyObject”实际上使用多态范式释放并创建了一个实例,但这不是必需的。我只想指出设计应该保持不变。
现在的问题是-为什么会发生以及如何解决?似乎“如果Assigned(o2)”不合适。
我的想法:发送指向my.o2的指针将释放和使o2无效,而我尝试这样做,但是我无法在消息处理程序中从指针转换为对象,不知道为什么。
有人可以帮忙吗?谢谢
最佳答案
您两次释放o2
。一次是由于该消息的结果,一次是来自析构函数。
您认为在调用o2
时将nil
设置为FreeMyObject
,但实际上并非如此。您实际上是将msg.lParam
设置为0。o2
是保存对对象的引用的变量。您正在传递o2
的值,并且当您按值传递时,您不能修改传递了其值的变量。因此,您需要传递对o2
的引用。为此,您需要添加额外的重定向级别,并将指针传递给o2
,如下所示:
if(msg.message=6) then begin
FreeAndNil(PObject(msg.lParam)^);
Exit;
end;
...
PostThreadMessage(l.ThreadID, 6, 0, LPARAM(@my.o2));
您不需要
FreeMyObject
,您可以直接调用FreeAndNil
。而且您不需要在消息中传递实例。我希望您的真实代码不会像这样怪异! ;-)
关于delphi - 为什么会有内存泄漏以及如何解决?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6974294/