我正在修改单源最短路径算法,在视频中,老师提到 BFS / DFS 不能直接用于在加权图中找到最短路径(我想每个人都已经知道这一点),并说自己找出原因。
我想知道为什么它不能用于加权图的确切原因/解释。是由于边缘的重量还是其他原因?有人可以解释一下,因为我感到有些困惑。
PS:我遇到了this问题和this问题。
最佳答案
考虑这样的图:
A---(3)-----B
| |
\-(1)-C--(1)/
从A到B的最短路径是通过C(总重量为2)。正常的BFS将直接采用从A到B的路径,如图所示标记为B,从A到C的标记路径为C。
在下一阶段,从C传播,B已标记为可见,因此从C到B的路径将不被视为潜在的较短路径,并且BFS会告诉您从A到B的最短路径具有权重的3。
您可以使用Dijkstra's algorithm代替BFS在加权图上找到最短路径。在功能上,该算法与BFS非常相似,并且可以通过与BFS类似的方式编写。唯一改变的是您考虑节点的顺序。
例如,在上图中,从A开始,BFS将处理A-> B,然后处理A-> C,并在那里停止,因为已经看到了所有节点。
另一方面,Dijkstra的算法将如下运行:
注意,差异仅在于检查边缘的顺序。 BFS将考虑单个节点的所有边缘,然后再移动到其他节点,而Dijkstra的算法将始终考虑连接到的所有边缘中的最低权重看不见的边缘,到目前为止,所有已看到的节点。听起来令人困惑,但是伪代码非常简单:
create a heap or priority queue
place the starting node in the heap
dist[2...n] = {∞}
dist[1] = 0
while the heap contains items:
vertex v = top of heap
pop top of heap
for each vertex u connected to v:
if dist[u] > dist[v] + weight of v-->u:
dist[u] = dist[v] + weight of edge v-->u
place u on the heap with weight dist[u]
Wikipedia的此GIF可以很好地直观显示发生的情况:
请注意,这看起来与BFS代码非常相似,唯一的真正区别是使用堆(而不是常规队列数据结构),该堆是按照与节点的距离排序的。