我需要我的主摄像机位于Deletion脚本的cam变量槽中,以便在看不到每个预制件时将其删除。我该如何完成?
最佳答案
好好聊聊这里的游泳池。
http://answers.unity3d.com/questions/321762/how-to-assign-variable-to-a-prefabs-child.html
并用于相机中的物体。
http://answers.unity3d.com/questions/8003/how-can-i-know-if-a-gameobject-is-seen-by-a-partic.html
关于javascript - 显然我不能在Prefab中保留GameObjects。我该如何解决?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/36511728/