我是一名新程序员,正尝试制作一款与平台游戏对抗的2D滚动游戏,并且已经创建了背景和角色精灵,但是我试图将它们blit
放入我的代码中,但是却出现错误提示
第一个参数必须为pygame.Surface()
当我这样做时,它告诉我
ValueError:大小必须为(整数宽度,整数高度)
我已经看了很多与此有关的问题,尝试了一堆东西,但没有任何效果。请帮忙。
import pygame
pygame.init()
global X, Y, gameBackground
bg = [pygame.image.load("pygame/gameBackground.png")]
char = [pygame.image.load("pygame/characterStandingRight.png")]
#I have my .png files in a folder named "pygame" inside of my general program folder
windowWidth = 1366
windowHeight = 697
Width = 40
Height = 64
X = 5
Y = windowHeight - (Height + 5)
tick = 30
run = True
def redrawGameWindow():
window.blit(pygame.Surface(bg), (0, 0)) #draws Window Background
window.blit(pygame.Surface(char), (X, Y)) #draws Character Sprite
pygame.display.update()
#above is where I have my errors of "pygame.Surface" and "(int width, int height)"
window = pygame.display.set_mode((windowWidth, windowHeight))
pygame.display.set_caption("Game")
while run:
pygame.time.delay(tick)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
#other game code which controls character movement functions
redrawGameWindow()
pygame.quit()
quit()
最佳答案
该错误是由pygame.Surface(bg)
和bygame.Surface(char)
分别引起的,其中bg
和char
是对象列表。没有另一个Surface甚至不是Surface对象列表的pygame.Surface
构造函数。
请注意,您有一个背景列表和一个字符列表
bg = [ pygame.image.load("pygame/gameBackground.png") ]
char = [ pygame.image.load("pygame/characterStandingRight.png") ]
要访问列表中的对象,您必须使用索引运算符(例如
char[0]
)。 bg[0]
和char[0]
是pygame.Surface
对象,可以直接在方法blit()
中使用。例如。:def redrawGameWindow():
window.blit(bg[0], (0, 0))
window.blit(char[0], (X, Y))
pygame.display.update()
如果只需要一个
pygame.Surface
,则必须跳过square brackets
(例如bg = pygame.image.load("pygame/gameBackground.png")
)。bg = pygame.image.load("pygame/gameBackground.png")
char = pygame.image.load("pygame/characterStandingRight.png")
def redrawGameWindow():
window.blit(bg, (0, 0))
window.blit(char, (X, Y))
pygame.display.update()
关于python - 做游戏时,我无法导入背景图片或 Sprite ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/58348792/