我正在尝试将anime.js加载到我的网站中,并且无法正常工作。我已经下载了.ZIP并将其放入名为/ js /的子文件夹中并正确引用。我什至可以在Chrome检查的源代码中查看anime.min.js文件。
<body>
<div class="container">
<div class="section center">
<h1 class="title"></h1>
<section>
<div class="purple"></div>
<div class="darkgreen"></div>
<div class="darkred"></div>
</div>
</div>
</section>
</div>
</div>
<footer class="center">
<p>CREATED BY HARRY BENDIX-LEWIS | 2017</p>
</footer>
<script src="js/anime.min.js" type="text/javascript">
window.onload = function() {
anime({
targets: ['.purple', '.darkgreen', '.darkred'],
rotate: 360,
borderRadius: '50%',
duration: 3000,
loop: true
});
}
</script>
</body>
我也有:
<script src="js/anime.min.js"></script>
在我脑海中。
编辑:忘记了我的CSS
div {
height: 50px;
width: 50px;
margin: 10px;
}
.purple {
background-color: purple;
}
.darkgreen {
background-color: darkgreen;
}
.darkred {
background-color: darkred;
}
对我来说,为什么动画不起作用是没有意义的。我从CodePen上的示例页面中获取了该代码。
最佳答案
您正在使用自己的代码同时加载脚本,因为您使用的是同一标签。您必须确保已读取anime.min.js,然后才能取消定义代码或动漫。将其放在两个单独的脚本元素中:
<script src="js/anime.min.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
anime({
targets: ['.purple', '.darkgreen', '.darkred'],
rotate: 360,
borderRadius: '50%',
duration: 3000,
loop: true
});
}
</script>
如果错误仍然存在,您可以随时检查是否存在动画检查window.anime!== undefined,否则使用超时,但是我之前说过的这种方式应该可以工作