我试图创建一个登录按钮,按下该按钮将使其具有动画效果。但是,当单击按钮(在PhysicalModel上)时,涟漪效应仅显示在Login文本上,而不是整个出现在物理模型上。如何在PhysicalModel中添加波纹或从MaterialButton中删除波纹效果?
PhysicalModel(
color: Colors.teal,
borderRadius: BorderRadius.circular(50.0),
child: MaterialButton(
key: _globalKey,
child: Text("Login"),
onPressed: () {
setState(() {
if (_state == 0) {
animateButton();
}
});
},
elevation: 4.0,
minWidth: _width,
height: 20.0,
),
)
最佳答案
如果要删除MaterialButton
的初始颜色,只需将这些颜色更改为透明。
MaterialButton(
splashColor: Colors.transparent,
highlightColor: Colors.transparent,
如果您想要
PhysicalModel
的波纹效果: PhysicalModel(
color: Colors.teal,
borderRadius: BorderRadius.circular(50.0),
child: RawMaterialButton(
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(50.0)),
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 15.0, horizontal: 30.0),
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap,
child: Text("Login"),
onPressed: () {
setState(() {});
},
elevation: 4.0,
),
)
关于dart - 如何在 flutter 中向物理模型添加波纹效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/53755345/