我从来没有在代码块中遇到过这个问题,但是在 Visual Studio 类中给我错误 LNK2005 ...我已经阅读了很多答案,其中大部分都说要使用我认为不适用于成员函数的“extern”
Error: 1>Source.obj : error LNK2005: "public: __thiscall Game::Game(void)" (??0Game@@QAE@XZ) already defined in game.obj
Error: fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
如何在不强制/允许多个定义的情况下解决此问题?
//game.h
#ifndef GAME_H
#define GAME_H
#include <SFML/Graphics.hpp>
class Game
{
public:
Game();
private:
sf::RenderWindow mWindow;
sf::CircleShape mPlayer;
};
#endif
.
//game.cpp
#include "..\Headers\game.h"
Game::Game()
: mWindow(sf::VideoMode(640, 480), "Beginning")
, mPlayer()
{
mPlayer.setRadius(40.f);
mPlayer.setPosition(100.f, 100.f);
mPlayer.setFillColor(sf::Color::Cyan);
}
.
//source.cpp
#include "game.cpp"
int main()
{
Game game;
}
最佳答案
替换你的 source.cpp
#include "game.cpp"
经过
#include "game.h"
您永远不应该包含 *.cpp。
关于c++ - 成员函数已在 .obj (visual studio) 中定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/28820416/