我正在使用OkHttp实现Server-Sent Events库。服务器发送事件是通过保持与服务器的开放HTTP连接来进行的,在该服务器上可以将“事件”流回客户端。仅当发生错误或客户端显式断开连接时,连接才会关闭。
使用OkHttp实现此流传输行为的最佳方法是什么?我试图做类似的事情:
response.body().source().readAll(new Sink() {
@Override
public void write(Buffer source, long byteCount) throws IOException {
Log.d(TAG, "write(): byteCount = "+byteCount);
}
@Override
public void flush() throws IOException {
Log.d(TAG, "flush()");
}
@Override
public Timeout timeout() {
return Timeout.NONE;
}
@Override
public void close() throws IOException {
Log.d(TAG, "close()");
}
});
通过这种方法,我最终将在
write()
中看到日志消息,但是有时可能需要一段时间(几分钟)。这使我认为可能在后台进行了一些缓冲,并且直到刷新缓冲区后我才能获取数据。我已经使用
curl
来验证服务器的行为是否正确。数据按时发送,到达时我没有收到回调。我对
OkHttp
和Okio
的经验非常有限,因此很可能我弄乱了某些东西,或者忘记设置一些选项。任何帮助是极大的赞赏! :) 最佳答案
当您调用readAll()
时,Okio首选净吞吐量而不是延迟,因此您的消息被缓冲成块。而是编写一个重复读入Buffer
的循环。这样一来,您就会收到消息。
Buffer buffer = new Buffer();
while (!source.exhausted()) {
long count = response.body().source().read(buffer, 8192);
// handle data in buffer.
}
关于okhttp - 流okhttp响应主体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/33446508/