我正在尝试编写一个小型绘图室应用程序,特别是避免用户需要安装Java,Flash或Shockwave。我在颜色选择器中遇到了一些渐变问题。

具体来说,问题似乎是我找不到正确清除并重新启动渐变的方法。
我正在做一个三行(当前为3 Canvas 原型(prototype))的RGB渐变,类似于SAI Paint工具和其他绘图程序,并且在更新/修改渐变时,它不会更新我期望的方式,结果是牵引杆”显示与输出相比不正确的颜色。

我正在使用addColorStop()更新渐变,但是我得到的几乎就像是在 push 偏移量,而不是替换偏移量一样。

            function sendUpdate(p, p2, p3) //sends update to colour bars.
        {
        //  var id;
            var p;

            cr.beginPath();
            rbg.addColorStop(0, "#00" + hxb + hxc ); //00 00 00 black
            rbg.addColorStop(1, "#FF" + hxb + hxc ); //FF 00 00 bright red
            cr.rect(0, 0, r.width, r.height);
            cr.fillStyle = rbg;
            cr.fill();
            cr.closePath();
            //indicator
            cr.beginPath();
            cr.rect(p - 2, 1, 3, 6);
            cr.lineWidth = 1;
            cr.strokeStyle = "#E0E0E0";
            cr.stroke();
            cr.closePath();

            cg.beginPath();
            cg.rect(0, 0, g.width, g.height);
            gbg.addColorStop(0, "#" + hxa + "00" + hxc ); //FF 00 00 bright red.
            gbg.addColorStop(1, "#" + hxa + "FF" + hxc ); //FF FF 00 yellow
            cg.fillStyle = gbg;
            cg.fill();
            cg.closePath();
            cg.beginPath();
            cg.rect(p2 - 2, 1, 3, 6);
            cg.lineWidth = 1;
            cg.strokeStyle = "#E0E0E0";
            cg.stroke();
            cg.closePath();

            cb.beginPath();
            cb.rect(0, 0, b.width, b.height);
            bbg.addColorStop(0, "#" + hxa + hxb + "00" ); //FF 00 00 bright red
            bbg.addColorStop(1, "#" + hxa + hxb + "FF" ); //FF 00 FF pink/purple
            cb.fillStyle = bbg;
            cb.fill();
            cb.closePath();
            cb.beginPath();
            cb.rect(p3 - 2, 1, 3, 6);
            cb.lineWidth = 1;
            cb.strokeStyle = "#E0E0E0";
            cb.stroke();
            cb.closePath();

            document.getElementById("colourIndicator").style.backgroundColor=clr;

        }

        function link(id, x, p) //takes id(which colourbar) 0-255 value and position 0-170 value and UPDATES COLOUR! Use this to initialize or call!
        {
            var x;
            var p;

            if (x <= 255)
            {
                switch(id)
                {
                case 0:
                    hxa = toHex(x);
                    if (hxa.length == 1) { hxa = "0" + hxa; }
                    clr = "#" + hxa + hxb + hxc;
                    document.getElementById("debugc").innerHTML="case0 output: " + hxa + hxb + hxc;
                    pos1 = p;
                    sendUpdate(p, pos2, pos3);
                break;
                case 1:
                    hxb = toHex(x);
                    if (hxb.length == 1) { hxb = "0" + hxb; }
                    clr = "#" + hxa + hxb + hxc;
                    document.getElementById("debugc").innerHTML="case1 output: " + hxa + hxb + hxc;
                    pos2 = p;
                    sendUpdate(pos1, p, pos3);
                break;
                case 2:
                    hxc = toHex(x);
                    if (hxc.length == 1) { hxc = "0" + hxc; }
                    clr = "#" + hxa + hxb + hxc;
                    document.getElementById("debugc").innerHTML="case2 output: " + hxa + hxb + hxc;
                    pos3 = p;
                    sendUpdate(pos1, pos2, p);
                break;
                }
            }
            else
            {
                x = 255;
                p = 170;
                link(id, x, p);
            }
        }

我对javascript很陌生,但我无法自行解决。我已经阅读了有关 Canvas 中渐变的W3部分,以及功能说明。此处找到的一些拾色器和色轮解决方案可能会在以后对我有所帮助,但是它们似乎都没有提到我实际上要反复更新渐变的问题。

如果用户选择了颜色FF0000,则addColorStop后面的注释是我想要的输出,只留下渐变以显示用户可以实现的混合颜色。
哦,在此版本中,创建梯度在函数外部被调用。

最佳答案

我认为您需要“重新启动”您的渐变,就像您在已创建的渐变上添加色阶一样,它们不会覆盖已存在的渐变。

尝试在函数开始时使rbg对象无效,然后再次创建渐变对象

10-07 19:28
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