HTTP事务的剖析
本指南的目的是让你充分了解Node.js HTTP处理的过程,我们假设你在一般意义上知道HTTP请求的工作方式,无论语言或编程环境如何,我们还假设你对Node.js EventEmitters
和Streams
有点熟悉,如果你对它们不太熟悉,那么值得快速阅读每个API文档。
创建服务器
任何节点Web服务器应用程序在某些时候都必须创建Web服务器对象,这是通过使用createServer
完成的。
const http = require('http');
const server = http.createServer((request, response) => {
// magic happens here!
});
传递给createServer
的函数对于针对该服务器发出的每个HTTP请求都会调用一次,因此它被称为请求处理程序,实际上,createServer
返回的Server
对象是一个EventEmitter
,我们这里只是创建server
对象的简写,然后稍后添加监听器。
const server = http.createServer();
server.on('request', (request, response) => {
// the same kind of magic happens here!
});
当HTTP请求命中服务器时,node使用一些方便的对象调用请求处理函数来处理事务、request
和response
,我们很快就会讲到。
为了实际处理请求,需要在server
对象上调用listen
方法,在大多数情况下,你需要传递给listen
的是你希望服务器监听的端口号,还有一些其他选项,请参阅API参考。
方法、URL和Headers
处理请求时,你可能要做的第一件事就是查看方法和URL,以便采取适当的措施,Node通过将方便的属性放在request
对象上来使这相对轻松。
const { method, url } = request;
这里的method
将始终是普通的HTTP方法/动作,url
是没有服务器、协议或端口的完整URL,对于典型的URL,这意味着包括第三个正斜杠后的所有内容。
Headers也不远,它们在自己的request
对象中,被称为headers
。
const { headers } = request;
const userAgent = headers['user-agent'];
这里需要注意的是,无论客户端实际发送它们的方式如何,所有headers都仅以小写字母表示,这简化了为任何目的解析headers的任务。
如果重复某些headers,则它们的值将被覆盖或以逗号分隔的字符串连接在一起,具体取决于header,在某些情况下,这可能会有问题,因此rawHeaders
也可用。
请求体
收到POST
或PUT
请求时,请求体可能对你的应用程序很重要,获取body数据比访问请求headers更复杂一点,传递给处理程序的request
对象实现了ReadableStream
接口,就像任何其他流一样,可以在其他地方监听或传输此流,我们可以通过监听流的'data'
和'end'
事件来直接从流中获取数据。
每个'data'
事件中发出的块是一个Buffer
,如果你知道它将是字符串数据,那么最好的方法是在数组中收集数据,然后在'end'
,连接并对其进行字符串化。
let body = [];
request.on('data', (chunk) => {
body.push(chunk);
}).on('end', () => {
body = Buffer.concat(body).toString();
// at this point, `body` has the entire request body stored in it as a string
});
关于错误的简单介绍
由于request
对象是一个ReadableStream
,它也是一个EventEmitter
,发生错误时的行为与此类似。
request
流中的错误通过在流上发出'error'
事件来呈现,如果你没有该事件的侦听器,则会抛出错误,这可能会导致Node.js程序崩溃。因此,你应该在请求流上添加'error'
侦听器,即使你只是记录它并继续前进(虽然最好发送某种HTTP错误响应,稍后会详细介绍)。
request.on('error', (err) => {
// This prints the error message and stack trace to `stderr`.
console.error(err.stack);
});
还有其他方法可以处理这些错误,例如其他抽象和工具,但始终要注意错误可能并且确实会发生,并且你将不得不处理它们。
到目前为止我们已经得到了什么
此时,我们已经介绍了如何创建服务器,并从请求中获取方法、URL、headers和body,当我们将它们放在一起时,它可能看起来像这样:
const http = require('http');
http.createServer((request, response) => {
const { headers, method, url } = request;
let body = [];
request.on('error', (err) => {
console.error(err);
}).on('data', (chunk) => {
body.push(chunk);
}).on('end', () => {
body = Buffer.concat(body).toString();
// At this point, we have the headers, method, url and body, and can now
// do whatever we need to in order to respond to this request.
});
}).listen(8080); // Activates this server, listening on port 8080.
如果我们运行此示例,我们将能够接收请求,但不会响应它们,实际上,如果你在Web浏览器中请求此示例,则你的请求将超时,因为没有任何内容被发送回客户端。
到目前为止,我们还没有涉及响应对象,它是ServerResponse
的一个实例,它是一个WritableStream
,它包含许多用于将数据发送回客户端的有用方法,接下来我们将介绍。
HTTP状态码
如果不设置它,响应中的HTTP状态码始终为200
,当然,并非每个HTTP响应都保证这一点,并且在某些时候你肯定希望发送不同的状态码,为此,你可以设置statusCode
属性。
response.statusCode = 404; // Tell the client that the resource wasn't found.
还有其他一些快捷方式,我们很快就会看到。
设置响应Headers
Headers是通过一个名为setHeader
的方便方法设置的。
response.setHeader('Content-Type', 'application/json');
response.setHeader('X-Powered-By', 'bacon');
在响应上设置headers时,大小写对其名称不敏感,如果重复设置标题,则设置的最后一个值是发送的值。
显式发送Header数据
我们已经讨论过的设置headers和状态码的方法假设你正在使用“隐式headers”,这意味着在开始发送body数据之前,你需要依赖node在正确的时间为你发送headers。
如果需要,可以将headers显式写入响应流,为此,有一个名为writeHead
的方法,它将状态码和headers写入流。
response.writeHead(200, {
'Content-Type': 'application/json',
'X-Powered-By': 'bacon'
});
一旦设置了headers(隐式或显式),你就可以开始发送响应数据了。
发送响应体
由于response
对象是WritableStream
,因此将响应体写入客户端只需使用常用的流方法即可。
response.write('<html>');
response.write('<body>');
response.write('<h1>Hello, World!</h1>');
response.write('</body>');
response.write('</html>');
response.end();
流上的end
函数也可以接收一些可选数据作为流上的最后一位数据发送,因此我们可以如下简化上面的示例。
response.end('<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>');
关于错误的另一件事
response
流也可以发出'error'
事件,在某些时候你也必须处理它,所有关于request
流错误的建议仍然适用于此处。
把它放在一起
现在我们已经了解了如何进行HTTP响应,让我们把它们放在一起,在前面的示例的基础上,我们将创建一个服务器,用于发回用户发送给我们的所有数据,我们将使用JSON.stringify
将该数据格式化为JSON。
const http = require('http');
http.createServer((request, response) => {
const { headers, method, url } = request;
let body = [];
request.on('error', (err) => {
console.error(err);
}).on('data', (chunk) => {
body.push(chunk);
}).on('end', () => {
body = Buffer.concat(body).toString();
// BEGINNING OF NEW STUFF
response.on('error', (err) => {
console.error(err);
});
response.statusCode = 200;
response.setHeader('Content-Type', 'application/json');
// Note: the 2 lines above could be replaced with this next one:
// response.writeHead(200, {'Content-Type': 'application/json'})
const responseBody = { headers, method, url, body };
response.write(JSON.stringify(responseBody));
response.end();
// Note: the 2 lines above could be replaced with this next one:
// response.end(JSON.stringify(responseBody))
// END OF NEW STUFF
});
}).listen(8080);
Echo服务器示例
让我们简化前面的示例来进行一个简单的echo服务器,它只是在响应中发送请求中收到的任何数据,我们需要做的就是从请求流中获取数据并将该数据写入响应流,类似于我们之前所做的。
const http = require('http');
http.createServer((request, response) => {
let body = [];
request.on('data', (chunk) => {
body.push(chunk);
}).on('end', () => {
body = Buffer.concat(body).toString();
response.end(body);
});
}).listen(8080);
现在让我们调整一下,我们只想在以下条件下发送echo:
- 请求方法是
POST
。 - URL是/echo。
在任何其他情况下,我们只想响应404
。
const http = require('http');
http.createServer((request, response) => {
if (request.method === 'POST' && request.url === '/echo') {
let body = [];
request.on('data', (chunk) => {
body.push(chunk);
}).on('end', () => {
body = Buffer.concat(body).toString();
response.end(body);
});
} else {
response.statusCode = 404;
response.end();
}
}).listen(8080);
现在让我们来简化一下吧,请记住,request
对象是ReadableStream
,response
对象是WritableStream
,这意味着我们可以使用pipe
将数据从一个引导到另一个,这正是我们想要的echo服务器!
const http = require('http');
http.createServer((request, response) => {
if (request.method === 'POST' && request.url === '/echo') {
request.pipe(response);
} else {
response.statusCode = 404;
response.end();
}
}).listen(8080);
我们还没有完成,正如本指南中多次提到的,错误可以而且确实会发生,我们需要处理它们。
为了处理请求流上的错误,我们将错误记录到stderr
并发送400
状态码以指示Bad Request
,但是,在实际应用程序中,我们需要检查错误以确定正确的状态码和消息是什么,与通常的错误一样,你应该查阅错误文档。
在响应中,我们只是将错误记录到stderr
。
const http = require('http');
http.createServer((request, response) => {
request.on('error', (err) => {
console.error(err);
response.statusCode = 400;
response.end();
});
response.on('error', (err) => {
console.error(err);
});
if (request.method === 'POST' && request.url === '/echo') {
request.pipe(response);
} else {
response.statusCode = 404;
response.end();
}
}).listen(8080);
我们现在已经介绍了处理HTTP请求的大部分基础知识,此时,你应该能够:
- 使用请求处理程序函数实例化HTTP服务器,并让它侦听端口。
- 从
request
对象中获取headers、URL、方法和body数据。 - 根据
request
对象中的URL和/或其他数据做出路由决策。 - 通过
response
对象发送headers、HTTP状态码和body数据。 - 从
request
对象和response
对象管道数据。 - 处理
request
和response
流中的流错误。
从这些基础知识中,可以构建用于许多典型用例的Node.js HTTP服务器,这些API提供了许多其他功能,因此请务必阅读有关EventEmitters
、Streams
和HTTP
的API文档。