这是问题陈述...
我正在使用WebGL(THREE.js)创建一个场景。
我周围有不同的物体,产生不同的声音。
现在,我想根据其位置产生环绕声。
因此,如果某个物体在我的右侧,则该物体发出的声音应来自正确的扬声器,依此类推。
HTML5(任何浏览器)都可以吗
最佳答案
AlteredQualia对此进行了测试。
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_city.html(仅适用于Chrome)
按m
禁用音乐,按n
启用直升机的空间声音。
关于html - 如何在html5中产生环绕声效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10987625/