我正在编写一个将眼动数据映射到显示给用户的图像的应用程序。为了确保GUI不会冻结,我在单独的Task
中进行眼动追踪数据的轮询,映射和其他计算。
我面临的问题是,要将屏幕坐标映射到我显示的图像,我必须调用Node.screenToLocal(x,y)
。如何在不违反线程安全性的前提下进行这些调用?
最佳答案
使用AnimationTimer
进行此调用:
Task<Point2D> task = new Task<Point2D>() {
@Override
protected Point2D call() throws Exception {
while (!isCancelled()) {
Point2D eyePos = getEyePos();
updateValue(eyePos);
}
}
};
AnimationTimer animation = new AnimationTimer() {
@Override
public void handle(long now) {
Point2D point = task.getValue();
if (value != null) {
Point2D pointOnScreen = node.screenToLocal(point);
// TODO: use result
}
}
};
animation.play();