我要更改两个子视图,因为单击了按钮,该子视图是由StoryBoard创建的,每个子视图都有一个按钮,单击该按钮将带来另一个子视图并隐藏当前的一个子视图。
但是我发现当子视图调用removeFromSuperview()时,它将自动释放,如果以后要使用此子视图,则需要一个var来指向它。
这是我的代码:
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var secondView: UIView!
@IBOutlet weak var firstView: UIView!
var temp1: UIView?
var temp2: UIView?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
temp1 = firstView
temp2 = secondView
secondView.removeFromSuperview()
}
@IBAction func moveToSecond(_ sender: UIButton) {
firstView.removeFromSuperview()
view.insertSubview(secondView, at: 0)
secondView.isUserInteractionEnabled = true
}
@IBAction func moveToFirst(_ sender: UIButton) {
secondView.removeFromSuperview()
view.insertSubview(firstView, at: 0)
firstView.isUserInteractionEnabled = true
}
}
如果没有两个临时变量,则子视图将在removeFromSuperview之后释放,并由于nil导致下一次insertSubview崩溃。
那么,如何防止子视图自动释放呢?
还有另一种在StoryBoard graceful创建的两个子视图之间进行切换的方法吗?
我的错误,我没有注意到插座很弱,一切都合理,当removeFromSuperview时,子视图没有任何优点,而是它自动释放。
最佳答案
您可以使用@IBOutlet var secondView: UIView!
创建视图的强引用。但是根据您的要求,我建议不要从 super 视图中删除它。取而代之的是,您应该在需要时隐藏并显示视图,如下所示。
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var secondView: UIView!
@IBOutlet var firstView: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
secondView.isHidden = true
}
@IBAction func moveToSecond(_ sender: UIButton) {
firstView.isHidden = true
secondView.isHidden = false
secondView.isUserInteractionEnabled = true
}
@IBAction func moveToFirst(_ sender: UIButton) {
secondView.isHidden = true
firstView.isHidden = false
firstView.isUserInteractionEnabled = true
}
}