根据罗伯特·马丁(Robert C. Martin)的说法,SRP指出:
但是,在他的《清洁代码》第3章:函数中,他显示了以下代码块:
public Money calculatePay(Employee e) throws InvalidEmployeeType {
switch (e.type) {
case COMMISSIONED:
return calculateCommissionedPay(e);
case HOURLY:
return calculateHourlyPay(e);
case SALARIED:
return calculateSalariedPay(e);
default:
throw new InvalidEmployeeType(e.type);
}
}
然后指出:
首先,我认为SRP是为类定义的,但事实证明它也适用于函数。其次,该功能有多个原因需要改变吗?我只能看到它随着Employee的变化而改变。
最佳答案
您可以将上述方法视为属于以下类的对象:
class PaymentCalculator implements Function<Employee, Money> {
Money apply(Employee) {
switch (e.type) {
case COMMISSIONED:
return calculateCommissionedPay(e);
case HOURLY:
return calculateHourlyPay(e);
case SALARIED:
return calculateSalariedPay(e);
default:
throw new InvalidEmployeeType(e.type);
}
}
}
然后,让我们尝试找出修改此类的原因:
对于至少这两种类型的更改,您将不得不使用此方法进行更正。值得一提的是,SRP的目标是实现低耦合和高内聚。要了解这种方法的好处,请尝试假设您有一个包含数百个此类的类和方法的大型系统:calculatePay,calculateVacation,createDepartment等。所有这些类和方法都具有类似的代码。进行更改会容易吗?
P.S.一旦看到长的if-else或case语句,就可以开始考虑SRP。