我对以下示例代码有问题,该示例代码显示EventQueue的行为不一致:
public static void main( String[] args ) throws InvocationTargetException, InterruptedException {
final long[] id1 = new long[ 1 ];
final long[] id2 = new long[ 1 ];
EventQueue.invokeAndWait( new Runnable() {
@Override public void run() {
id1[ 0 ] = Thread.currentThread().getId();
}
} );
Thread.sleep( 5000 );
EventQueue.invokeAndWait( new Runnable() {
@Override public void run() {
id2[ 0 ] = Thread.currentThread().getId();
}
} );
System.out.println( "id1 = " + id1[0] );
System.out.println( "id2 = " + id2[0] );
if(id1[0]!=id2[0]){
System.out.println("These ID's don't match, even though they were retrieved from the same thread.");
}
}
基本上,它获取事件队列线程的ID,等待5秒,然后再次获取ID。
出于某种原因,ID将不匹配。显然,EventQueue被销毁并重新创建。这是正常行为吗?这是在某处记录的吗?是虫子吗?即使是不同的实例,它也不应该具有相同的ID吗?
如果我不执行
Thread.sleep
,则ID将匹配。我的另一个问题是:如何解决这个问题?我正在使用只能在创建线程上访问的对象。如果这恰好是事件队列(不一定必须是),我必须能够检查它是否仍然是事件队列。
最佳答案
不再需要该AWT事件调度线程时,可以将其关闭(this page同时描述了JDK 7中的实现和实际实现的行为)。
这似乎发生在这里:您使用系统EventQueue
处理一个事件。然后,就不再需要它了(不需要AWT / Swing组件,...)。一段时间后,它将关闭。
然后,当您再次使用EventQueue
时,另一个线程开始接管该角色。
因此,这里发生的是您的Runnable.run()
方法和在两个不同的线程上执行。 这两个线程都是“AWT事件调度线程”,只是在JVM生命周期的不同时间。
也许使用 EventQueue.isDispatchThread()
对此进行特殊大小写可能是一种解决方案。