我是这个领域的绝对新手,我有点害怕走上网络编程的错误道路。我正在尝试为我的游戏引擎构建一个强大的网络库。
我在网上查看并看到有一个带有 boost 的网络库,我很想使用它,因为我真的很想进一步将它与我的代码库集成。但我想知道,我将如何编码和调试这样的事情?如果我只想在一台 PC 上进行开发,我如何模拟具有专用/对等服务器和 x 个连接到它的玩家的网络环境?
最佳答案
您可以简单地在一台 PC 上启动多个进程。您可以在本地使用网络 (127.0.0.1)。或者您可以使用虚拟机。
关于boost - 我必须问一个新手问题,开始为游戏进行网络编程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2027497/