我正在尝试创建一个计时器,该计时器每隔一个滴答声都会更新标签,这就是我到目前为止所拥有的:
public override void ViewDidLoad ()
{
timer = new Timer ();
timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler (TimerOnTick);
timer.Interval = 1000;
timer.Start ();
}
private void TimerOnTick (object obj, EventArgs ea)
{
timerLabel.Text = DateTime.Now.ToString ();
timerLabel.SetNeedsDisplay ();
}
但这不会更新标签。在调试中,我可以看到已设置
timerLabel.Text
,但无法获取更新或重绘的视图。更新我的
timerLabel.text
后如何重新绘制视图? 最佳答案
由于System.Timers.Timer在单独的线程上调用处理程序,因此未更新标签。您不能在除main之外的其他线程中更改ui元素。
封装要在主线程上执行的处理程序代码:
private void TimerOnTick (object obj, EventArgs ea)
{
this.InvokeOnMainThread(delegate {
timerLabel.Text = DateTime.Now.ToString ();
timerLabel.SetNeedsDisplay ();
});
}