C++ 中的 noexcept 如何改变程序集?我在 Godbolt 中尝试了一些小功能,但是 the assembly did not change 。
float pi()
//noexcept // no difference
{ return 3.14; }
int main(){
float b{0};
b = pi();
return 0;
}
我正在寻找一个最小的工作示例,在那里我可以看到由于
noexcept
导致的程序集更改。 最佳答案
非常简单的例子 can be constructed 直接涉及析构函数而不是对 noexcept
状态的内省(introspection):
void a(int);
void b() noexcept;
void c(int i) {
struct A {
int i;
~A() {a(i);}
} a={i};
b();
a.i=1;
}
在这里,
noexcept
允许忽略 调用者 中 a
的初始化,因为析构函数无法观察到它。struct B {~B();};
void f();
void g() noexcept {
B b1;
f();
B b2;
}
在这里,
noexcept
允许省略 被调用者 抛出所需的帧信息。这取决于调用 std::terminate
时不展开堆栈的(非常常见的)决定。关于c++ - C++ 中的 noexcept 如何改变程序集?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/56782171/