是否有可用的简单JavaScript物理引擎可以处理一些简单的3D场景。
我知道Box2D的实现,但是我认为这不能满足我的需要。本质上,我想模拟一个球与一个洞相互作用时的行为(例如放入高尔夫球)。根据速度的不同,球可以绕孔等旋转。
最佳答案
这里有一个javascript物理库列表:https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Physics-libraries
是否有可用的简单JavaScript物理引擎可以处理一些简单的3D场景。
我知道Box2D的实现,但是我认为这不能满足我的需要。本质上,我想模拟一个球与一个洞相互作用时的行为(例如放入高尔夫球)。根据速度的不同,球可以绕孔等旋转。
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