好的,这可能很基本,但是我以前从未做过。
我有一个Particle
s vector ,当它们离开可见屏幕时,我想删除它们。我查找了删除删除习惯用法,但是我不知道如何使它生效,因为我还需要删除Particle
实例。我尝试了向后迭代,但没有成功:
for ( std::vector<Particle*>::reverse_iterator rit = particles.rbegin(); rit != particles.rend(); ++rit )
{
if ( IsOffScreen((*rit)->pos) )
{
delete (*rit.base());
particles.erase(rit.base());
}
}
在运行时崩溃时,Visual Studio说
"iterator cannot be decremented"
。我究竟做错了什么?有没有更好的办法? 最佳答案
关于什么:
for (std::vector<Particle*>::iterator it = particles.begin(); it != particles.end(); ++it) {
if (IsOffScreen((*it)->pos)) {
delete *it;
*it = NULL;
}
}
particles.erase(std::remove(particles.begin(), particles.end(), NULL), particles.end());
还有其他多种选择-例如,您实际上可以在谓词中将其删除,因为IIRC保证对每个项目仅运行一次。
对于此类事情,您确实需要小心使用
remove
和remove_if
,因为已删除的对象处于 undefined 状态,因此无法对它们进行remove
并随后删除(您可以使用std::partition
,但速度较慢)。