在ios6中展开情节提要片段是否代替了使源场景实现委托以将数据从子场景传递回ios5中的父场景的需要?

我通常这样做的方式是:

父控制器头:
调用子场景的代表

@interface ParentViewController : UIViewController <ChildViewControllerDelegate>
//ok not much to show here, mainly the delegate
//properties, methods etc
@end

父控制器主(主体):
准备segue,设置委托,从子场景创建返回方法
-(void) prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{

   if ([[segue identifier] isEqualToString:@"toChildScene"])
   {
       UINavigationController *childViewController = segue.destinationViewController;
       childViewController.delegate = self;
   }
}

#pragma mark - Delegate Segue Methods

-(void) childViewControllerDidSave: (ChildViewController *) controller Notes:(NSString *)sNotes
{
   someTextLabel.Text = sNotes
   [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}

子控制器头:
创建委托,引用父场景方法
@class ChildViewController;

@protocol ChildViewControllerDelegate <NSObject>
-(void) childViewControllerDidSave: (ChildViewController *) controller Notes:(NSString *)sNotes
@end

@interface ChildViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) id <ChildViewControllerDelegate> delegate;
//properties, methods, etc
@end

儿童控制主(主体):
调用父场景方法
- (IBAction)someAction:(id)sender
{
   [self.delegate childViewControllerDidSave:self sNotes:someTextField.text];
}

现在是百万美元的问题:
现在在iOS 6中此过程更简单吗?我可以通过取消segue / exit segue来削减很多工作吗?任何例子将不胜感激。

最佳答案

是。

放松的争吵是委托的一种抽象形式。在iOS 6中,关闭视图控制器时,使用展开而不是委托来向后传递数据更为简单。

在父视图控制器中,创建一个展开方法,该方法返回IBAction并以UIStoryboardSegue作为参数:

- (IBAction)dismissToParentViewController:(UIStoryboardSegue *)segue {
    ChildViewController *childVC = segue.sourceViewController;
    self.someTextLabel.Text = childVC.someTextField.text;
}

然后,在子视图控制器中,按住Control键,将您的关闭按钮拖到绿色退出图标上,以连接展开窗口:

关于ios - 放开 Storyboard (导出)序列可以代替在父级场景中使用子代委派的需求吗​​?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/13368480/

10-12 00:15
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