我创建了一个模板类(TBase),该模板类在其主体内定义了另一个类(BaseUDT)。
#pragma once
template<class T>
class TBase
{
public:
class BaseUDT
{
public:
int a;
};
T m_base;
};
现在,我创建一个从TBase派生的类(TDerived)。
template<class T>
class TDerived : public TBase<T>
{
public:
T m_derived;
BaseUDT m_baseUDT;
};
该代码在Visual Studio上编译,但是当我尝试在Mac机器上的Xcode上编译时,会引发编译错误。使用TBase::BaseUDT也不起作用。
我一直在尝试阅读ISO c++文档,但到目前为止仍未找到任何相关内容。
最佳答案
它的名称是依赖的-声明如下:
template<class T>
class TDerived : public TBase<T>
{
public:
T m_derived;
typename TBase<T>::BaseUDT m_baseUDT;
};
关于c++ - 如何从派生类访问模板基类中的用户定义类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9156656/