我正在遵循此article,以更好地了解方法混乱的工作方式。我有这样的主视图控制器(这是一个新项目):

#import "GLViewController.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation UIViewController (Tracking)

+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
    Class class = [UIViewController class];

    SEL originalSelector = @selector(viewWillAppear:);
    SEL swizzledSelector = @selector(xxx_viewWillAppear:);

    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
    Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);

    BOOL didAddMethod =
    class_addMethod(class,
                    originalSelector,
                    method_getImplementation(swizzledMethod),
                    method_getTypeEncoding(swizzledMethod));

    if (didAddMethod) {
        class_replaceMethod(class,
                            swizzledSelector,
                            method_getImplementation(originalMethod),
                            method_getTypeEncoding(originalMethod));
    } else {
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
    }
});
}

#pragma mark - Method Swizzling

- (void)xxx_viewWillAppear:(BOOL)animated {
[self xxx_viewWillAppear:animated];
NSLog(@"viewWillAppear: %@", self);
}

@end


@implementation GLViewController

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
  NSLog(@"glviewappear");
}

 - (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end


如果运行此命令,则将打印glviewappear,如果删除

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
  NSLog(@"glviewappear");
}


然后打印viewWillAppear: <GLViewController: 0x9d11a90>。我的项目需要能够同时使用这两种方法。有没有办法做到这一点?

最佳答案

有一个简单的原因。您没有调用UIViewController实现,因为您没有调用[super viewWillAppear:animated]

做就是了:

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
  [super viewWillAppear:animated];
  NSLog(@"glviewappear");
}


这是更详细的说明

Objective C类中的每个方法都不过是一个简单的函数,通过分配表中保存的指针进行引用:键是选择器,它们的关联值是每个方法实现的指针(IMP)。

麻烦时,只需交换调度表中的两个指针,即可交换引用的函数。由于分派表已附加到该类,因此仅在执行它的类中发生混乱,而在子类中则不会发生混乱。

在您的情况下,有3种不同的功能在起作用:
UIViewController在分配表中具有指向以下功能的指针。这些功能在运行时会通过交换交换。


viewWillAppear:(现在指向xxx_viewWillAppear:实现)
xxx_viewWillAppear:(现在指向viewWillAppear:实现)


GLViewController还有另一个指针,指向其自己的viewWillAppear:实现。

如果不调用super,则不会访问UIViewController类的调度表,因此根本就不会调用实现。

当您删除viewWillAppear:方法时,显然可以使用,因为将自动调用超级实现。

关于ios - 方法旋转不正确触发?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/23748573/

10-13 07:29