这是我使用的代码:
#define EIGEN_USE_MKL_ALL
#include <iostream>
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Dense>
#include <time.h>
using namespace std;
using namespace Eigen;
int main(int argc, char *argv[])
{
VectorXf a = VectorXf::Random(100000000);
VectorXf b = VectorXf::Random(100000000);
double start = clock();
VectorXf c = a+b;
float d = a.dot(b);
double endd = clock();
double thisTime = (double)(endd - start) / CLOCKS_PER_SEC;
cout << thisTime << endl;
return 0;
}
用mkl编译:
g++ mkl_test.cpp /home/tong.guo/intel/mkl/lib/intel64/libmkl_rt.so -Ieigen -Wl,--no-as-needed -lpthread -lm -ldl -m64 -I/home/tong.guo/intel/mkl/include
删除第一行代码,然后不使用mkl进行编译:
g++ mkl_test.cpp -Ieigen
时间差不多。
但是可以加快矩阵计算的速度。
将代码更改为以下代码,我可以看到速度。
MatrixXd a = MatrixXd::Random(1000, 1000);
MatrixXd b = MatrixXd::Random(1000, 1000);
double start = clock();
MatrixXd c = a * b;
double endd = clock();
double thisTime = (double)(endd - start) / CLOCKS_PER_SEC;
cout << thisTime << endl;
最佳答案
从eigen page启用mkl:
由于 vector 加法和点积是1级blas例程,因此Eigen在这里将不使用外部例程。
关于c++ - Eigen 中的 vector 加和点不通过mkl加速,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/52869694/