委托(delegate)中的 Invoke 和 DynamicInvoke 有什么区别?请给我一些代码示例来解释这两种方法之间的区别。
最佳答案
当您有委托(delegate)实例时,您可能知道确切的类型,或者您可能只知道它是 Delegate
。如果您知道确切的类型,则可以使用 Invoke
,即 非常快 - 一切都已预先验证。例如:
Func<int,int> twice = x => x * 2;
int i = 3;
int j = twice.Invoke(i);
// or just:
int j = twice(i);
然而!如果您只知道它是
Delegate
,则它必须手动解析参数等 - 这可能涉及拆箱等 - 正在进行大量反射。例如:Delegate slowTwice = twice; // this is still the same delegate instance
object[] args = { i };
object result = slowTwice.DynamicInvoke(args);
注意我已经写了
args
长手,以明确涉及 object[]
。这里有很多额外的费用:MethodInfo
基本上,尽可能避免
DynamicInvoke
。 Invoke
总是更可取的,除非你只有一个 Delegate
和一个 object[]
。为了进行性能比较,在调试器(控制台 exe)之外的 Release模式下打印以下内容:
Invoke: 19ms
DynamicInvoke: 3813ms
代码:
Func<int,int> twice = x => x * 2;
const int LOOP = 5000000; // 5M
var watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOP; i++)
{
twice.Invoke(3);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("Invoke: {0}ms", watch.ElapsedMilliseconds);
watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOP; i++)
{
twice.DynamicInvoke(3);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("DynamicInvoke: {0}ms", watch.ElapsedMilliseconds);
关于c# - Invoke 和 DynamicInvoke 之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12858340/