我不确定是否遇到默认超时(我可以在某个地方设置吗?),但是也许我错过了一些东西。当客户端的浏览器建立websocket连接时,我会保持持久性。然后,在断开连接时,我删除了该持久对象。很简单。断开连接通常在客户端关闭浏览器时触发,但是不会在客户端关闭其wi-fi连接时触发(在MacBook Pro上进行测试,这无关紧要)。
在Scala Controller 中,我记录了每个in
消息,但是wit-fi关闭时,没有任何出现(从docs中,我希望有EOF吗?)。
我认为这一定是一个错误,正如我从解释服务器WS protocol 的方式中获取的那样,必须关闭WebSocket
连接,并应记录问题。 但是后者不会发生。
val in = Iteratee.foreach[String](x => {
logger.info("Websocket msg: " + x)
// expect EOF?
x match {
case "persist" => // persist some object
}
}).mapDone { x =>
// delete my persisted object (never happens unless browser/tab closed)
}
有人经历过吗?我已经尝试了一个简单的 Controller 和与我的配置匹配的东西。下面的
ws3
或ws2
Controller 都不起作用。玩!下面的代码:object Application extends Controller {
private def ws(out: PushEnumerator[String]) = {
Logger.logger.info("ws()")
val in = Iteratee.foreach[String](x => {
Logger.logger.info("Websocket msg: " + x)
try {
x match {
case "persist" => Logger.logger.info("PERSIST")
}
} catch {
case e: Exception => {
Logger.logger.info("NOT RECOGNIZED COMMAND, NO PERSIST")
}
}
}).mapDone { x =>
Logger.logger.info("STOP PERSIST")
}
in
}
def ws2() = WebSocket.using[String] { request =>
Logger.logger.info("ws2()")
val out = Enumerator.imperative[String]()
val in = ws(out)
(in, out)
}
def ws3() = WebSocket.using[String] { request =>
Logger.logger.info("ws3()")
val out = Enumerator.imperative[String]()
val in = Iteratee.foreach[String](x => {
Logger.logger.info("Websocket msg: " + x)
try {
x match {
case "persist" => Logger.logger.info("PERSIST")
}
} catch {
case e: Exception => {
Logger.logger.info("NOT RECOGNIZED COMMAND, NO PERSIST")
}
}
}).mapDone { x =>
Logger.logger.info("STOP PERSIST")
}
(in, out)
}
def view() = Action { implicit request =>
Ok(views.html.index.render(""))
}
}
该 View 很简单:
@(message: String) @main("Welcome to Play 2.0") {
@play20.welcome(message) }
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
var sock = new WebSocket("ws://192.168.1.120:9001/ws3");
sock.onopen = function(event) {
sock.send('persist');
}
</script>
路线:
GET /ws2 controllers.Application.ws2
GET /ws3 controllers.Application.ws3
GET /view controllers.Application.view
最佳答案
这不是特定于Play框架,而是与网络相关的问题。如果正常断开连接,则另一端会发送FIN数据包,而服务器知道它已挂断。如果另一端没有网络连接,则不能建立网络连接。
如何确定 socket 是否打开呢?尝试读取或写入时,您将获得异常。但是对于非阻塞模型,它本身不会发生。因此,在您的情况下,我将:
或从服务器端发送ping(写入套接字)。
关于scala - Websocket 'hard'断开不明显吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12681565/