glPolygoneMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL)
已开启,在这种情况下如何获得线框?有没有办法在不将 Polygone Mode 切换到 GL_LINE
的情况下获得线框渲染?
最佳答案
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );
填充填充它......你想要线条。
编辑:
请记住,您可以在完成后随时将其放回原处,就像这样
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );
// add polygons here
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
关于opengl - OpenGL 中的线框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/5032916/