glPolygoneMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL) 已开启,在这种情况下如何获得线框?有没有办法在不将 Polygone Mode 切换到 GL_LINE 的情况下获得线框渲染?

最佳答案

glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );

填充填充它......你想要线条。

编辑:
请记住,您可以在完成后随时将其放回原处,就像这样
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );
 // add polygons here
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );

关于opengl - OpenGL 中的线框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/5032916/

10-16 19:27