我想知道是否有可能从XNA读取扬声器输出。例如,如果用户通过Spotify或Youtube播放歌曲,则应用程序可以读取输出流并获取频谱数据。我的平台是Windows。
谢谢,
凯文
最佳答案
不幸的是,这些天取决于声卡/驱动程序。如果“立体声混音”引脚(通常但并非总是如此)可以从中进行录制,则可以。如果没有,那就没有。
唯一的解决方法是使用回送声音驱动程序。
关于c# - XNA-在Windows上直接从扬声器输出中读取,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9714506/