我正在创建模板化矩阵乘法函数,其中返回的矩阵的大小与左侧矩阵的大小不同。在该函数中,我需要访问要返回的矩阵的 protected 成员,但出现编译器错误C2248:无法访问 protected 成员。我相信这是因为模板参数的大小不同。
template<typename T, std::size_t r, std::size_t c>
struct Matrix
{
template<std::size_t c2>
Matrix<T, r, c2> operator*(const Matrix<T, c, c2>& rhs);
protected:
int test;
};
template<typename T, std::size_t r, std::size_t c>
template<std::size_t c2>
Matrix<T, r, c2> Matrix<T, r, c>::operator*(const Matrix<T, c, c2>& rhs)
{
Matrix<T, r, c2> retMat;
retMat.test;
return retMat;
}
我尝试将
operator*()
乘法函数作为 friend :...
protected:
int test;
template<std::size_t c2>
friend Matrix<T, r, c> Matrix<T, r, c2>::operator*(const Matrix<T, c2, c>& rhs);
};
但我得到:
error C2245: non-existent member function Matrix<T,r,c>::operator * specified as friend (member function signature does not match any overload)
如何使用大小不同的模板参数参数访问
Matrix
中的 protected 变量? 最佳答案
确实:Matrix<int, 2, 3>
与Matrix<int, 3, 4>
是不同的类型(例如);因此,在Matrix<int, 2, 3>
方法内部,您无法访问test
的Matrix<int, 3, 4>
成员。
这是正确的方法,但是您忘记了一个重要的元素:friend
函数不是该类的方法;它不是类的方法。这是正常功能。
如果将operator*()
实现为类的方法(出于多种原因,这是错误的方法),则它仅需要一个显式参数(*
右侧的操作数),因为另一个元素(*
左侧的操作数)是隐式的, *this
元素。
但是,当您将operator*()
实现为一个函数(是否将friend
添加到类中)时,没有隐式的*this
元素。因此该函数需要两个参数。
所以你错了
template<std::size_t c2>
friend Matrix<T, r, c> Matrix<T, r, c2>::operator*(const Matrix<T, c2, c>& rhs);
因为只接收一个参数,而不是
Matrix<T, r, c2>::
。解决此问题的正确方法(IMHO)是如下的函数(不是方法)
template <typename T, std::size_t D1, std::size_t D2, std::size_t D3>
Matrix<T, D1, D3> operator* (Matrix<T, D1, D2> const & m1,
Matrix<T, D2, D3> const & m2)
{
Matrix<T, D1, D3> retMat;
retMat.test = m1.test + m2.test;
return retMat;
}
必须成为
Matrix<T, D1, D2>
,Matrix<T, D2, D3>
和Matrix<T, D1, D3>
的 friend 。您很容易在类里面定义它
template <typename T, std::size_t R, std::size_t C>
struct Matrix
{
protected:
T test;
template <typename U, std::size_t D1, std::size_t D2, std::size_t D3>
friend Matrix<U, D1, D3> operator* (Matrix<U, D1, D2> const & m1,
Matrix<U, D2, D3> const & m2)
{
Matrix<T, D1, D3> retMat;
retMat.test = m1.test + m2.test;
return retMat;
}
};
但这是错误的,因为会在不同的类中导致相同函数的多个定义。
所以我建议在类内部声明(但不定义)
operator*()
friend
template <typename T, std::size_t R, std::size_t C>
struct Matrix
{
protected:
T test;
template <typename U, std::size_t D1, std::size_t D2, std::size_t D3>
friend Matrix<U, D1, D3> operator* (Matrix<U, D1, D2> const & m1,
Matrix<U, D2, D3> const & m2);
};
并在外面定义它
以下是一个完整的工作示例
#include <type_traits>
template <typename T, std::size_t R, std::size_t C>
struct Matrix
{
protected:
T test;
template <typename U, std::size_t D1, std::size_t D2, std::size_t D3>
friend Matrix<U, D1, D3> operator* (Matrix<U, D1, D2> const & m1,
Matrix<U, D2, D3> const & m2);
};
template <typename T, std::size_t D1, std::size_t D2, std::size_t D3>
Matrix<T, D1, D3> operator* (Matrix<T, D1, D2> const & m1,
Matrix<T, D2, D3> const & m2)
{
Matrix<T, D1, D3> retMat;
retMat.test = m1.test + m2.test;
return retMat;
}
int main ()
{
Matrix<long, 2U, 3U> a;
Matrix<long, 3U, 4U> b;
auto c { a * b };
static_assert( std::is_same<decltype(c), Matrix<long, 2U, 4U>>{}, "!" );
}