我在使用Samsung GT-N5100在纹理上绘制Pixmap
时遇到问题。
public class PixmapHelper{
static Pixmap mapHelper;
static Pixmap miniObject;
public static void Initialize()
{
mapHelper=AssetLoader.GetPixmap(Settings.TEX_MAP_OBJECTS);
miniObject=new PixMap(4,4,Pixmap.Format.RGB888);
mapHelper.setBlending(Pixmap.Blending.None);
miniObject.setBlending(Pixmap.Blending.None);
}
public static void Draw(TextureRegion textureRegion,Texture dstTexture,int dstX,int dstY)
{
miniObject.drawPixmap(mapHelper,0,0,textureRegion.getRegionX(),textureRegion.getRegionY(),
textureRegion.getRegionWidth (),textureRegion.getRegionHeight());
dstTexture.draw(miniObject,dstX,dstY);
}
}
当我在台式机或Samsung N-GT8000上启动项目时,所有项目都正常工作(绘制)。
如果我在GT-N5100上启动它,则
dstTexture
上没有任何内容。dstTexture的高度= 800宽度= 600。
您能帮我解决这个问题吗?
最佳答案
问题出在此“ miniObject = new PixMap(4,4,Pixmap.Format.RGB888);”
我的dstTexture具有RGBA8888格式,但是当我将其更改为RBA8888时,PixMap RGB888都可以正常工作。