我在使用Samsung GT-N5100在纹理上绘制Pixmap时遇到问题。

public class PixmapHelper{

    static Pixmap mapHelper;
    static Pixmap miniObject;


    public static void Initialize()
    {
       mapHelper=AssetLoader.GetPixmap(Settings.TEX_MAP_OBJECTS);
       miniObject=new PixMap(4,4,Pixmap.Format.RGB888);
       mapHelper.setBlending(Pixmap.Blending.None);
       miniObject.setBlending(Pixmap.Blending.None);
    }

    public static void Draw(TextureRegion textureRegion,Texture dstTexture,int dstX,int dstY)
    {
        miniObject.drawPixmap(mapHelper,0,0,textureRegion.getRegionX(),textureRegion.getRegionY(),
        textureRegion.getRegionWidth (),textureRegion.getRegionHeight());
        dstTexture.draw(miniObject,dstX,dstY);
    }
}


当我在台式机或Samsung N-GT8000上启动项目时,所有项目都正常工作(绘制)。
如果我在GT-N5100上启动它,则dstTexture上没有任何内容。
dstTexture的高度= 800宽度= 600。

您能帮我解决这个问题吗?

最佳答案

问题出在此“ miniObject = new PixMap(4,4,Pixmap.Format.RGB888);”
我的dstTexture具有RGBA8888格式,但是当我将其更改为RBA8888时,PixMap RGB888都可以正常工作。

10-08 16:40