// SubFetch(x,y) = atomically x-=y and return x (__sync_sub_and_fetch)
// AddFetch(x,y) = atomically x+=y and return x (__sync_add_and_fetch)
// CompareWait(x, y) = futex(&x, FUTEX_WAIT, y) wait on x if x == y
// Wake(x, y) = futex(&x, FUTEX_WAKE, y) wake up y waiters
struct Lock
{
Lock() : x(1) {}
void lock()
{
while (true)
{
if (SubFetch(x, 1) == 0)
return;
x = -1;
CompareWait(x, -1);
}
}
void unlock()
{
if (AddFetch(x, 1) == 1)
return;
x = 1;
Wake(x, 1);
}
private:
int x;
};
Linux 3.0提供了一个名为futex的系统调用,许多并发实用程序都基于该系统调用,包括最近的pthread_mutex实现。无论何时编写代码,都应始终考虑使用现有实现还是自行编写是您项目的更好选择。
上面是基于futex和man futex(7)中语义描述的Lock(互斥锁,1个允许计数信号量)的实现
它似乎包含一个死锁错误,即在多个线程尝试将其锁定和解锁数千次之后,线程可能会进入x == -1且所有线程都卡在CompareWait中的状态,但是没有人拿着锁。
谁能看到错误在哪里?
更新:我对futex(7)/语义是如此糟糕感到有些惊讶。我完全重写了Lock,如下所示...现在正确吗?
// CompareAssign(x,y,z) atomically: if (x == y) {x = z; ret true; } else ret false;
struct Lock
{
Lock() : x(0) {}
void lock()
{
while (!CompareAssign(x, 0, 1))
if (x == 2 || CompareAssign(x, 1, 2))
CompareWait(x, 2);
}
void unlock()
{
if (SubFetch(x, 1) == 0)
return;
x = 0;
Wake(x, 1);
}
private:
int x;
};
这里的想法是x具有以下三个状态:
0: unlocked
1: locked & no waiters
2: locked & waiters
最佳答案
问题是,如果x
无法获取锁,则您明确将-1分配给SubFetch
。这与解锁比赛。
x==0
。 SubFetch
将x
设置为-1,然后线程2被挂起。 AddFetch
将x
设置为0,因此该代码随后将x
显式设置为1并调用Wake
。 x
设置为-1,然后调用CompareWait
。 现在,线程2一直处于等待状态,
x
设置为-1,但是没有人可以唤醒它,因为线程1已经释放了锁。关于c++ - Linux 3.0:futex-lock死锁错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9621254/