我有以下mpl序列
boost::mpl::vector_c<std::size_t, 0, 1, 2, 0, 1, 0>
我需要根据以下算法(运行时版本)对其进行转换:
i=0
output_sequence=[]
for k in (0,...,len(input_sequence)-1):
if input_sequence[k] == 0:
output_sequence.append(i)
i=i+1
else:
output_sequence.append(-1)
我的结果应该是:
boost::mpl::vector_c<std::size_t, 0, -1, -1, 1, -1, 2>
我可以想象至少有两种方法可以在运行时使用std::transform或std::accumulate实现此目的,
但是不知道在mpl编译时如何获得相同的结果。我的主要问题是
以某种方式存储状态“i”(找到的当前零个数)以及输出序列。
非常感谢你!
添加
我想与大家分享根据HighCommander4的回答所采用的方法。实际上,可以将
boost::mpl::fold
与自定义元函数一起使用。与HighCommander4相比,唯一的概念性更改是打包当前可用的自由索引作为不断增长的输出序列的第一要素。可以在最后将其删除
使用
boost::mpl::pop_font
进行类型计算。#include <boost/mpl/size_t.hpp>
#include <boost/mpl/equal_to.hpp>
#include <boost/mpl/fold.hpp>
#include <boost/mpl/front.hpp>
#include <boost/mpl/push_front.hpp>
#include <boost/mpl/push_back.hpp>
#include <boost/mpl/pop_front.hpp>
#include <boost/mpl/vector_c.hpp>
#include <boost/mpl/if.hpp>
#include <boost/mpl/at.hpp>
#include <boost/mpl/print.hpp>
namespace mpl=boost::mpl;
struct assign_index
{
enum { dim_dynamic, dim_static };
template<typename Output, typename Index,
typename Enable = typename mpl::if_<
mpl::equal_to<Index, mpl::size_t<1> >,
mpl::size_t<dim_dynamic>,
mpl::size_t<dim_static> >::type>
struct apply
{
typedef typename mpl::push_back<Output, mpl::size_t<-1> >::type type;
};
template<typename Output, typename Index>
struct apply <Output, Index, mpl::size_t<dim_dynamic> >
{
typedef typename mpl::front<Output>::type current;
typedef typename mpl::next<current>::type next;
typedef typename mpl::push_back<Output, current>::type append_type;
typedef typename mpl::push_front<
typename mpl::pop_front<append_type>::type,next
>::type type;
};
};
template<class input_sequence>
struct map_indices
{
// The first element of state0 keeps track of the current index count.
typedef mpl::vector_c<std::size_t, 0> state0;
typedef typename mpl::fold<input_sequence, state0, assign_index>::type output_sequence;
// Remove the first element from the final output sequence
typedef typename mpl::pop_front<output_sequence>::type type;
};
int main (int argc, const char** argv)
{
typedef mpl::vector_c<std::size_t, 1, 2, 3, 1, 2, 1> input_sequence;
typedef map_indices<input_sequence>::type output_sequence;
int i;
i=mpl::print<mpl::at_c<output_sequence, 0>::type>();
i=mpl::print<mpl::at_c<output_sequence, 1>::type>();
i=mpl::print<mpl::at_c<output_sequence, 2>::type>();
i=mpl::print<mpl::at_c<output_sequence, 3>::type>();
i=mpl::print<mpl::at_c<output_sequence, 4>::type>();
i=mpl::print<mpl::at_c<output_sequence, 5>::type>();
return 0;
}
PS:在此实现中,输入序列中的“1”将转换为递增索引,而大于1的值将转换为std::size_t(-1)。输入序列中不允许零(在其他位置检查)。
PS2:我检查了一下,确实在
boost::mpl
中没有任何设施可将任意mpl
序列(作为算法结果获得的序列)转换回boost::mpl::vector
。因此它是为此还需要编写代码...我最终修改了
<boost/fusion/container/vector/detail/as_vector.hpp>
以“标准化”类型计算结果。
再次感谢你!
最佳答案
模板元编程确实可能需要一些时间来适应。
请注意,如果语句大小写变成了模板特化,而“状态”变成了其他模板参数,则循环如何变成递归:
#include <cstddef>
#include <boost/mpl/print.hpp>
#include <boost/mpl/vector_c.hpp>
#include <boost/mpl/push_back.hpp>
#include <boost/mpl/pop_front.hpp>
#include <boost/mpl/front.hpp>
#include <boost/mpl/size.hpp>
using boost::mpl::vector_c;
using boost::mpl::push_back;
using boost::mpl::pop_front;
using boost::mpl::front;
using boost::mpl::int_;
using boost::mpl::size;
typedef vector_c<std::size_t, 0, 1, 2, 0, 1, 0> input_sequence;
template <int i, int current>
struct next_i
{
static const int value = i;
};
template <int i>
struct next_i<i, 0>
{
static const int value = i + 1;
};
template <int i, int current>
struct next_output
{
static const int value = -1;
};
template <int i>
struct next_output<i, 0>
{
static const int value = i;
};
template <typename rest_of_input, int rest_of_input_size, int i, typename output_so_far>
struct loop
{
typedef typename front<rest_of_input>::type current_t;
static const int current = current_t::value;
static const int next_i_ = next_i<i, current>::value;
static const int next_output_ = next_output<i, current>::value;
typedef typename loop<
typename pop_front<rest_of_input>::type,
rest_of_input_size - 1,
next_i_,
typename push_back<output_so_far, int_<next_output_> >::type
>::type type;
};
template <typename rest_of_input, int i, typename output_so_far>
struct loop<rest_of_input, 0, i, output_so_far>
{
typedef output_so_far type;
};
template <typename input>
struct algorithm
{
typedef typename size<input>::type size_;
typedef typename loop<input, size_::value, 0, vector_c<std::size_t> >::type type;
};
typedef algorithm<input_sequence>::type output_sequence;
int main()
{
boost::mpl::print<output_sequence>();
}
这可能写得更好(也许使用
mpl::fold
)。关于c++ - Boost.MPL与状态转换?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10791548/