我正在创建一个新的小部件,通过继承 QWidget 类。我希望能够为这个小部件设置一个比率(对于它的高度和宽度),该比率将始终保持不变。
为此,我一直在使用 Qt5 文档、Google 和 Stackoverflow 进行搜索。显然,我找到了答案:特别是 this one 。但是,不幸的是,甚至没有一个是完全有效的:
sizeIncrement
完全没有作用,即使小部件是一个窗口 那么,我如何才能保持子类 QWidget 的纵横比?
最佳答案
创建一个父小部件(例如, AspectRatioWidget
)以放置您的小部件。对于父小部件,子类 QWidget 并给它一个 QBoxLayout。将您的小部件放在中心,并将 QSpacerItems 放在两侧。然后在父小部件的 QWidget::resizeEvent
中根据需要调整方向和拉伸(stretch)。我在下面提供了一个例子。要使用,只需创建 AspectRatioWidget
的实例并将构造函数传递给您的小部件和所需纵横比的指针。
// header
class AspectRatioWidget : public QWidget
{
public:
AspectRatioWidget(QWidget *widget, float width, float height, QWidget *parent = 0);
void resizeEvent(QResizeEvent *event);
private:
QBoxLayout *layout;
float arWidth; // aspect ratio width
float arHeight; // aspect ratio height
};
// cpp
AspectRatioWidget::AspectRatioWidget(QWidget *widget, float width, float height, QWidget *parent) :
QWidget(parent), arWidth(width), arHeight(height)
{
layout = new QBoxLayout(QBoxLayout::LeftToRight, this);
// add spacer, then your widget, then spacer
layout->addItem(new QSpacerItem(0, 0));
layout->addWidget(widget);
layout->addItem(new QSpacerItem(0, 0));
}
void AspectRatioWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
float thisAspectRatio = (float)event->size().width() / event->size().height();
int widgetStretch, outerStretch;
if (thisAspectRatio > (arWidth/arHeight)) // too wide
{
layout->setDirection(QBoxLayout::LeftToRight);
widgetStretch = height() * (arWidth/arHeight); // i.e., my width
outerStretch = (width() - widgetStretch) / 2 + 0.5;
}
else // too tall
{
layout->setDirection(QBoxLayout::TopToBottom);
widgetStretch = width() * (arHeight/arWidth); // i.e., my height
outerStretch = (height() - widgetStretch) / 2 + 0.5;
}
layout->setStretch(0, outerStretch);
layout->setStretch(1, widgetStretch);
layout->setStretch(2, outerStretch);
}
关于c++ - 在调整大小期间保持子类 QWidget 的纵横比,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/30005540/