我正在尝试在C中定义一个4-d矩阵类型(用于iOS / ObjC环境),该类型是封装的(因此不是裸数组),可以使用索引值或通过命名的struct成员进行访问。这是我的尝试:
typedef union {
float m[16];
struct {
struct {
float x;
float y;
float z;
float w;
} x;
struct {
float x;
float y;
float z;
float w;
} y;
struct {
float x;
float y;
float z;
float w;
} z;
struct {
float x;
float y;
float z;
float w;
} w;
}; // warning here "Declaration does not declare anything"
} Matrix4;
这可行,但是由于匿名(未命名)结构,我收到警告。我显然不想命名该容器结构,因为它仅用于容纳四个内部结构。
此页面暗示我应该能够执行此操作?
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Unnamed-Fields.html#Unnamed-Fields
它似乎确实有效,这是错误的吗?如果没有,我应该如何消除警告?
我正在使用LLVM GCC 4.2。
感谢您的任何见解或建议。
最佳答案
现在允许使用匿名结构和联合(从C11开始)。当您迁移到较新的编译器时,您的担心最终将消除。在GCC中,添加-std=c1x
。