我不是编程新手,而是学习 C++。为此,我正在用 C++ 语言实现“标准”数据结构。我从链表开始。我了解它们是如何工作的以及所有这些。但是,当我尝试打印列表时,它并没有在应该停止的时候停止。我将最后一个指针设置为 nullptr 和所有这些,并在互联网上大量研究了这个问题,但我找不到我正在做的与其他人不同的事情。这是代码:

template<typename T>
void LinkedList<T>::print_list(){

    list_node<T> *pos = this->start;

    while(pos != nullptr){
       cout << "PRInting" <<pos->data<<endl <<pos->next;

        pos = pos->next;
    }
}

这是完整的代码:
#ifndef LINKEDLIST_H_INCLUDED
#define LINKEDLIST_H_INCLUDED

#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;
template <class T>
struct list_node{
    T data;
    list_node<T> *next;
};
template <class T>
class LinkedList{
private:
    list_node<T> *start;

public:
    LinkedList();
    LinkedList(T firstData);
    ~LinkedList();
    void insert_item(T item);
    void delete_item(T item);
    list_node<T>* search_list();
    void print_list();
};



//constructors and destructor
template <typename T>
LinkedList<T>::LinkedList(){
    this->start = nullptr;
}
template <typename T>
LinkedList<T>::LinkedList(T firstData){
    list_node<T> newNode = {
        firstData,
        nullptr
    };
    this->start = &newNode;
    cout <<"Constructor" <<this->start->data<<endl;
}
template <typename T>
LinkedList<T>::~LinkedList(){
    this->start = nullptr;
}

//Debugging print function
template<typename T>
void LinkedList<T>::print_list(){
    list_node<T> *pos = this->start;
    while(pos != nullptr){
        cout << "PRInting" <<pos->data<<endl <<pos->next;
        pos = pos->next;
    }
    //cout << pos->data;
}


//Operations on Linked Lists
template <typename T>
void LinkedList<T>::insert_item(T item){
    list_node<T> *insertNode;
    insertNode->data = item;
    insertNode->next = this->start;
    this->start = insertNode;
    cout << "After insert " <<this->start->data << '\n' << this->start->next->data<<endl;
}

#endif // LINKEDLIST_H_INCLUDED

最佳答案

您的代码中存在关于节点插入的 2 个不同问题。

  • 在您的构造函数中:您正在创建一个局部变量 newNode ,并将其内存地址存储在 this->start 中。但是,newNode 对象将在离开构造函数的范围时被销毁,并且尝试取消引用它会导致 UB(未定义行为)。您应该动态分配节点,这样一旦离开范围就不会被销毁:
    LinkedList<T>::LinkedList(T firstData){
        this->start = new list_node<T>;
        this->start->data = firstData;
        this->start->next = nullptr;
        cout <<"Constructor" <<this->start->data<<endl;
    }
    
  • 在您的 insert_item 过程中:您正在取消引用本地指针 insertNode ,即使没有为其分配实际内存,并且取消引用它也会导致 UB。正确的版本看起来像:
    template <typename T>
    void LinkedList<T>::insert_item(T item){
        list_node<T> *insertNode = new list_node<T>;
        insertNode->data = item;
        insertNode->next = this->start;
        this->start = insertNode;
        cout << "After insert " <<this->start->data << '\n' << this->start->next->data<<endl;
        }
    
  • 现在,由于我们在做动态内存分配,我们需要在析构函数中释放它(C++ 没有垃圾收集),所以简单地将 start 分配给 nullptr 是不够的:
    template <typename T>
        LinkedList<T>::~LinkedList(){
            list_node<T> *pos = this->start;
            while (pos != nullptr){
                list_node<T>* nextPos = pos->next;
                delete pos;
                pos = nextPos;
            }
        }
    
  • 关于C++ 链表打印崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/41984302/

    10-13 22:21