我对链表中的c#删除操作有疑问。 LinkedListNode<T>
是不变的,但是Remove(LinkedListNode<T>)
是恒定时间。为什么我有问题?原因如下:
通常,删除时,我将编写以下代码(忽略null):
public void Remove(LinkedListNode<T> node)
{
node.Previous.Next = node.Next;
node.Next.Previous = node.Previous;
}
但是由于
LinkedListNode<T>
是不可变的,因此这不是一个选择。那如何在O(1)时间内完成呢? 最佳答案
它不是一成不变的,但是这些属性是read-only
属性:
//Out of LinkListNode<T>:
public LinkedListNode<T> Next {
get { return next == null || next == list.head? null: next;} //No setters
}
public LinkedListNode<T> Previous {
get { return prev == null || this == list.head? null: prev;} //No setters
}
这就是为什么您不能分配它们的原因。
不用自己实现,而是使用
LinkedList<T>.Remove()
方法:LinkedList<int> list = new LinkedList<int>(new int[] { 1, 2, 3, 4 });
list.Remove(3);
// list: 1,2,4
如果在Reference Source下查看,则实现将显示为:'
public bool Remove(T value) {
LinkedListNode<T> node = Find(value);
if (node != null) {
InternalRemoveNode(node); // <==============
return true;
}
return false;
}
public void Remove(LinkedListNode<T> node) {
ValidateNode(node);
InternalRemoveNode(node); // <==============
}
internal void InternalRemoveNode(LinkedListNode<T> node) {
Debug.Assert( node.list == this, "Deleting the node from another list!");
Debug.Assert( head != null, "This method shouldn't be called on empty list!");
if ( node.next == node) {
Debug.Assert(count == 1 && head == node, "this should only be true for a list with only one node");
head = null;
}
else {
/******************** Relevant part here *****************/
node.next.prev = node.prev;
node.prev.next = node.next;
if ( head == node) {
head = node.next;
}
}
node.Invalidate();
count--;
version++;
}
因此,基本上他们也可以根据需要实现它,但是他们可以使用
internal
而不是read-only
的不同变量:internal LinkedListNode<T> next;
internal LinkedListNode<T> prev;