我对链表中的c#删除操作有疑问。 LinkedListNode<T>是不变的,但是Remove(LinkedListNode<T>)是恒定时间。为什么我有问题?原因如下:

通常,删除时,我将编写以下代码(忽略null):

public void Remove(LinkedListNode<T> node)
{
    node.Previous.Next = node.Next;
    node.Next.Previous = node.Previous;
}


但是由于LinkedListNode<T>是不可变的,因此这不是一个选择。那如何在O(1)时间内完成呢?

最佳答案

它不是一成不变的,但是这些属性是read-only属性:

//Out of LinkListNode<T>:

public LinkedListNode<T> Next {
    get { return next == null || next == list.head? null: next;} //No setters
}

public LinkedListNode<T> Previous {
    get { return prev == null || this == list.head? null: prev;} //No setters
}


这就是为什么您不能分配它们的原因。
不用自己实现,而是使用LinkedList<T>.Remove()方法:

LinkedList<int> list = new LinkedList<int>(new int[] { 1, 2, 3, 4 });
list.Remove(3);

// list: 1,2,4


如果在Reference Source下查看,则实现将显示为:'

public bool Remove(T value) {
    LinkedListNode<T> node = Find(value);
    if (node != null) {
        InternalRemoveNode(node);     //  <==============
        return true;
    }
    return false;
}

public void Remove(LinkedListNode<T> node) {
    ValidateNode(node);
    InternalRemoveNode(node);         //  <==============
}

internal void InternalRemoveNode(LinkedListNode<T> node) {
    Debug.Assert( node.list == this, "Deleting the node from another list!");
    Debug.Assert( head != null, "This method shouldn't be called on empty list!");
    if ( node.next == node) {
        Debug.Assert(count == 1 && head == node, "this should only be true for a list with only one node");
        head  = null;
    }
    else {
    /******************** Relevant part here *****************/
        node.next.prev = node.prev;
        node.prev.next = node.next;
        if ( head == node) {
            head = node.next;
        }
    }
    node.Invalidate();
    count--;
    version++;
}


因此,基本上他们也可以根据需要实现它,但是他们可以使用internal而不是read-only的不同变量:

internal LinkedListNode<T> next;
internal LinkedListNode<T> prev;

10-08 19:57